Khalid - Young, Dumb and Broke (Clean Remix) con Rae Sremmurd y Lil Yachty Clean
En el anime se dice que si intentas quitarte el casco destruiría el cerebro, entonces, ¿qué pasa si lo quitas lo suficientemente rápido como para que no tenga la oportunidad de hacerlo?
Ciertamente, no es imposible; Y en esa nota, ¿por qué no solo usaron un EMP en el dispositivo para empezar, friendo los circuitos para que no haya forma de que la batería alimente el transmisor de microondas?
¿Hay alguna ley de la física que me falte aquí?
3- Mi pregunta: ¿Por qué no usaron el modelo más nuevo y súper seguro de equipo nervioso y se sumergieron en Sword Art Online, luego se comunicaron con todos, desde el mundo real hasta el mundo virtual?
- Publique nuevas preguntas como nuevas preguntas. Pero aquí tienes una idea. Kayaba se había hecho cargo de la red. Por lo tanto, se estaba ejecutando de forma independiente de la compañía del juego, ya que no tenían acceso administrativo. Por tanto, ¿cómo pueden iniciar sesión nuevos usuarios? Además, el modelo "más nuevo súper seguro", probablemente tardó un tiempo en desarrollarse, no estoy seguro de si el manga / anime establece cuánto tiempo pasó después de SAO para que saliera el nuevo casco, pero sí, el desarrollo no es instantáneo. .... ¿Cuánto tiempo estuvo Oculus Rift en desarrollo?
- @DavidNazzaro, a menos que Rect Progress estuviera trabajando en el AmuSphere antes de que Argus o Kayaba lanzaran el NervGear, les tomó menos de 2 años ya que Leafa ya estaba jugando ALO cuando Kirito se despertó y estuvo en SAO durante 2 años, pero debido a que adquirieron a Argus así que Probablemente tenían una buena ventaja si iniciaban el AmuSphere después del NervGear. también en Sword Art Online Hollow Fragment Leafa dijo que pudo ingresar a SAO al encontrar un NervGear y una copia de SAO
Debo asumir que algunas personas al menos intentado.
Para sus ejemplos iniciales, simplemente no hay información de canon que nos ayude. Estoy bastante seguro de que habría una gran reacción política que llamaría la atención, y las familias de los jugadores atrapados también buscarían ayuda. Sin embargo, toda la historia se contó desde el punto de vista de los jugadores, y no hubo ningún anuncio de que alguien hubiera salido vivo de otra manera. Eso significa que los detalles de varios experimentos fallidos simplemente se agregaron a los casi 4k muertos al final del experimento.
Sin embargo, creo que fue completamente posible liberar a todos los jugadores, pero luego apareció un hombre muy delirante llamado Sugou.
Lo más importante que quiero enfatizar es que la función de freír cerebros del NerveGear se entendió muy poco. Si bien se explicó a todos dentro de SAO, no tenemos idea de cuánta información se proporcionó en el exterior.
Excepto que sabemos que la empresa que desarrolló SAO, Argus, quebró debido al incidente de SAO. Sus activos fueron adquiridos por RECT Progress Inc., que formó una división Fulldive encabezada por Sugou para pasar por alto los servidores y activos de SAO, incluido el Cardinal System. Además, podemos decir que tienen el código fuente directo al sistema en base a las modificaciones que han podido realizar. Esto incluye actualizar el sistema para mejorar cosas que antes no podía hacer y también modificar la función Cerrar sesión para redirigir a 300 usuarios a su propio servidor.
Aquí estamos tratando con un equipo de personas que tiene acceso al software de servidor completo, el hardware en el que se ejecuta y la conexión que sale de él. Además de eso, este equipo tiene documentación completa sobre NerveGear (ellos co-desarrollaron el sucesor de NerveGear), y han demostrado ser capaces de modificar el juego SAO existente. Esto significa que este equipo, con tiempo y paciencia, podría haber hecho cualquiera de las siguientes cosas:
- Restaurar el botón de cierre de sesión
- Cierre la sesión de todos a la fuerza
- Modificar el guión de "muerte" para que ya no indique al NerveGear que freír el cerebro.
- Desactiva el NerveGear de forma remota
Sin embargo, esto no sucedió. En cambio, 300 personas desafortunadas fueron transferidas de las manos de un loco a otro.
Ahora recuerde que esta pequeña división de personas era responsable de las vidas de muchos miles de personas y tenían planes nefastos. Les interesaba mantener a los jugadores dentro del juego para evitar cualquier atención a sus verdaderos objetivos. Eran tan buenos guardando secretos que pudieron diseñar un mundo de juego completo en el mismo lugar en el que hicieron los experimentos, y ninguna persona de la empresa se enteró. Recuerde que fue un éxito comercial tan grande que Sugou heredaría la empresa, sin embargo, nadie más en la empresa se dio cuenta de lo que estaba pasando.
Lo que es aún peor de este secreto es que este tesoro de información se oculta al público. Los "expertos" en el campo son exactamente las mismas personas que quieren mantener a todos en el juego. Ahora bien, si quisiera liberar a su pariente de un juego de la muerte, ¿confiaría en Joe Schmoe, que tiene una teoría pero no una evidencia sólida? ¿O confiaría en el amable equipo de personas dedicadas que son expertos en esta área y le dirán que no se puede hacer nada?
4- 2 La gente realmente lo intentó. En el anime del primer episodio durante la escena en la que todos están reunidos para el anuncio del maestro del juego, Kayaba declaró: "Desafortunadamente, es posible que los familiares o amigos de un jugador ignoren esta advertencia e intenten quitar el NerveGear por la fuerza. Como prueba de esto , 213 jugadores se han retirado tanto de este mundo como del real ".
- La mitad de esta respuesta asume que Sugou et al realmente tenían capacidades de actualización para SAO, independientemente de tener código fuente / otra documentación. La forma más sencilla de evitar que se descarguen nuevas actualizaciones es emitir nuevas claves de firma de código. Estoy convencido de que incluso Sugou fue bloqueado, o probablemente habría intentado ponerse en contacto con Asuna antes ...
- @clockwork tiene el control del hardware en el que se ejecuta el código, así como de la propia red, piratear el juego para encontrar dicha información sería trivial para una empresa de ese tamaño. Han podido agregar nuevas funciones y actualizaciones al nuevo sistema Cardinal en el que se basó ALO. El hecho de que hayan podido modificar una de las funciones de SAO, la función de cierre de sesión, demuestra que tenían la capacidad de modificar el software existente. Creo que no agarraron a Asuna de inmediato porque querían ser discretos.
- @Thebluefish - Kayaba modificó la función de cierre de sesión para SAO. Sugou no pudo desviar a la gente hasta que se produjo el cierre de sesión, momento en el que se habrían desbloqueado un montón de cosas. Tener acceso a la fuente del programa no es lo mismo que el sistema en ejecución. Dadas las tendencias actuales en el hardware informático, estoy bastante seguro de que las máquinas futuras estarán (generalmente) a salvo de intrusiones basadas en la presencia física.
Puedo pensar en dos razones:
- Trama.
- No querrían arriesgar la vida de alguien por un experimento con EMP, quién sabe qué tipo de copias de seguridad tiene el NerveGear, y EMP puede protegerse.
En cuanto a tirar, una computadora tendría un tiempo de reacción mucho más rápido que tú.
7- 1 Entonces la pregunta en pie es, ¿por qué no utilizar una máquina que utilice sistemas hidráulicos para llevarla a cabo?
- Creo que en algún lugar del anime mencionaron que el arnés tenía una batería interna de almacenamiento. ¿Alguien podría comprobar esto por mí?
- 1 @JohnOdom Lo hay, pero un EMP (o pulso electromagnético) supuestamente freirá todos los circuitos del dispositivo antes de que llegue a activarlo.
- @JohnOdom eso es correcto, Kayaba menciona esto el primer día cuando menciona que desconectar el Nervgear de la energía no los liberará (ya que la batería interna se activará). también se necesitaría uno para transportar a las víctimas a los hospitales (recuerde que Kirito estaba en su habitación cuando comenzó a jugar pero se despierta en un hospital. Supongo que es lo mismo con Asuna)
- 1 @MadaraUchiha El hecho de que el NerveGear pueda usar microondas para freír el cerebro de alguien y que las autoridades reguladoras no lo marquen como un peligro potencial es probablemente una buena indicación de que Kayaba mantuvo muchos secretos sobre el NerveGear ocultos incluso a sus empleadores.
Se mencionó que la máquina interceptó su sistema nervioso para que no puedan caminar cuando le dicen a su cerebro que camine en el mundo de la realidad virtual (por qué suelen estar en la cama cuando juegan).
Creo que el proceso de eliminación implicó restaurar esas conexiones neuronales. Tirar o interrumpir este proceso probablemente resultó en parálisis permanente / problemas neurológicos.
5- Creo que este no es el caso. Teniendo en cuenta lo peligroso que sería el NerveGear de otra manera, no creo que lo diseñarían para causar daños si se quitara.
- también mencionan en el primer episodio, que un miembro de la familia puede quitarse el casco, por lo que el botón "cerrar sesión" no era la única forma.
- @Thebluefish El OP está hablando de la primera versión (cuando estaban atrapados en SAO). Un poco menos de 4000 han muerto con NerveGear. swordartonline.wikia.com/wiki/Sword_Art_Online
- @Eejin Me doy cuenta de eso. El incidente de SAO recibió una atención generalizada desde el principio porque estaba matando gente cuando se quitó el casco. Eso indica que esto fue no el comportamiento previsto del dispositivo y normalmente podría retirarse de forma segura.
- @Thebluefish Ahora, ¿fueron asesinados por los nervios o por acciones autodeterminadas en el mundo virtual? mezcla la filosofía :PAG