Anonim

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Estoy considerando los siguientes hechos:

  1. Los japoneses tienen poco tiempo libre, y sus trabajos suelen ocupar mucho de su tiempo, incluso los niños o adolescentes tienen horarios intensos.
  2. Hay muchas series de anime cada año, podemos esperar fácilmente al menos 100 series con quizás un promedio de 20 capítulos por cada serie.
  3. La mayoría del anime no sale de Japón, incluso si consideramos los servicios legales o ilegales a nivel mundial que ofrecen anime, lo que más se ve son las series más conocidas.
  4. El anime no es barato de producir, podemos considerar que cada episodio de anime cuesta unos 120000 dólares estadounidenses.
  5. El anime lleva bastante tiempo de ver en general.

(Estoy inventando las cantidades anteriores pero no creo que esté tan lejos de las reales).

Con estos hechos, me pregunto cómo es rentable en general, ya que supongo que con esas condiciones la mayoría de las series no cubrirían sus costos, por lo que parece extraño que la gente esté dispuesta a gastar mucho en algo que difícilmente va a ser rentable (aunque si el El anime tiene éxito y además, exportado a todo el mundo, puede ser realmente rentable, eso es cierto, tal vez es solo que con sus grandes éxitos cubren el resto de las series fallidas).

Pensé que tal vez estaba subsidiado por el gobierno, pero con una búsqueda en Internet parece que esto no sucede a menudo.

¿Qué falta o es defectuoso en mi razonamiento, o el anime es realmente rentable? ¿Quizás es lo que dije antes que su exitosa serie cubre los costos de la serie fallida?

Por otro lado, ¿podría ser que no suele ser rentable, pero todavía intentan hacerlo solo porque el anime es tan grande en Japón y les encanta?

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  • Relacionado cuánto cuesta hacer el anime y cuánto se beneficia el mangaka del anime y la mercancía
  • Creo que se trata de la pasión por hacer un anime ... no estoy seguro ...
  • No es rentable, pero los japoneses parecen tener mucho dinero ...

  1. Ventas de mercadería, DVD y Blu-ray. Si el beneficio neto previsto de las ventas de mercadería, DVD y Blu-ray es bajo, algunos estudios contratarán trabajadores independientes. Por ejemplo, Madhouse es conocido por contratar autónomos.

  2. Algunos estudios ya son lo suficientemente poderosos y grandes como para que ellos mismos puedan invertir cierta cantidad de dinero en el anime en lugar de que el comité de producción les dé un presupuesto. Por lo tanto, obtendrían una mayor parte de las ganancias. Por ejemplo, los estudios Kyoto Animation y Sunrise.

  3. Algunos estudios son propiedad directa de miembros grandes y conocidos del comité de producción que han producido no solo anime sino también videojuegos, bandas sonoras, productos y empresas de alimentos. Todo lo cual puede actuar como fuente de dinero para la producción de un anime.

    Por ejemplo, A1 Studios -> Aniplex -> que a su vez es propiedad de Sony Music Entertainment Japan.

  4. Licencias internacionales.

  5. Finalmente, algunos animes pueden funcionar mal inicialmente, pero, varios años después, pueden hacerlo bien en el mercado internacional o durante las repeticiones. Mediante el cual el estudio y el comité de producción pueden recuperar el dinero perdido. ¿Recuerdas cómo Gundam 0079 tenía calificaciones muy bajas inicialmente? ¿O cómo Serial Experiments Lain fue un fracaso en Japón pero no tanto en Estados Unidos? ¿O cómo Ghost Stories fracasó por completo en Japón pero lo hizo comparativamente bien en Estados Unidos?

El punto es que, incluso si algunos programas no obtienen ganancias en la ejecución inicial, no significa que no siempre obtendrán ganancias más adelante.

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  • 4 ¿Alguna fuente para esta respuesta?

Normalmente no lo es. El arte no es rentable. Puede encontrar datos y estadísticas, pero parte del proceso ya no se mantiene, la industria no lo está haciendo tan bien. Eso es realmente algo bueno porque ahora se verá obligado a adaptarse al nuevo clima y a eliminar las malas prácticas de la industria, como hacer cincuenta adaptaciones genéricas de libros cada año que solo se realizan gracias al marketing y a nadie le importará lo suficiente como para ver la mitad de y, sin embargo, se desperdicia talento en él.

El anime es un lujo. Esto significa que lo compra porque lo quiere, no porque lo necesite. Las figurillas, los bienes y las obras derivadas están muy marcadas porque algo tiene que compensarlo, pero las ventas se agregan en gran medida al generador de números aleatorios de "qué programa se vuelve popular", por lo que la empresa no tiene una buena idea de en qué deberían centrarse. A veces se trata de blu-ray, a veces de mercancía real o incluso de organizar eventos y vender entradas.

Las cosas se hacen porque alguna compañía de libros decide que quieren financiar un programa, por lo que toman dinero y pagan a un comité / estudio para hacer uno. Esa es una de las formas en que podría entrar el dinero. También podría ser una inversión que los estudios están haciendo, porque quieren probar ese generador de números aleatorios. A veces, su proyecto tiene éxito y su proyecto resulta rentable. Otras veces no lo son y no generan ganancias.

El problema inherente de tratar de encontrar puntos rentables de la producción de anime es que la producción de anime no es un campo constante para estudiar. Hay estudios que trabajan en estrecha colaboración con compañías de juegos y la compañía de juegos les paga para convertir parte de ese dinero de gacha en una oportunidad de marketing, hay estudios que hacen trabajos originales que muy probablemente no se convertirán en la atención y las ganancias principales, pero son todavía se hace porque es arte y el equipo está alimentado por la pasión artística, a veces es solo porque un proyecto se puede hacer por muy poco dinero, así que vamos a lanzar el generador de números aleatorios.

Escuché que Gainax financiará sus proyectos a través de Patreon pronto. El anime puede ganarse la vida con los medios de comunicación de la nueva era junto con los creadores de contenido que se ganan la vida con Internet. Puede que esta no sea necesariamente la visión a la que estoy apuntando, pero de cualquier manera probablemente algo sucederá en esa nota.


25/07/18 anexo: No, Patreon de TRIGGER no salvará al anime