Terry Stafford - Sospecha
Noté que en algunas partes del CG parece ser diferente, la parte más obvia es con Masakaki, que parece verse más como una muñeca que lo que es normalmente. Otra parte que creo que puede haber sido sombreada es cuando Msyu está haciendo ejercicio.
Me pregunto si C for Control usa una mezcla de animación 2d normal que normalmente vemos en anime y cel-shading para escenas renderizadas.
2- Este parece CG 3D con cel-shading y una superposición dibujada en 2D en la parte superior. Y antes de que el cel-shading se volviera viable, la gente solía delinear y dibujar sobre los modelos 3D habituales, por lo que esto no parece muy inusual, al menos para mí.
- Para este título en particular, WELZ Animation Studio fue responsable del OP y son principalmente una tienda 3DS Max (pero hacen algo con Maya). Atelier Bitol y MADBOX manejaron gran parte del CG para los episodios reales. Examinar los diversos perfiles de Linkedin de empleados anteriores y empleados actuales parece indicar que ambas empresas trabajaron tanto con 3DS Max como con Maya. Los detalles sobre las técnicas exactas o el render no se han revelado públicamente, por lo que es posible que nunca lo sepamos ~