Anonim

Bon Jovi | Vivo en Letzigrund Stadion | Zúrich 1996

Recientemente pasé por Sword Art Online y debo decir que es, con mucho, uno de los mejores animes que he visto. Pero hay una cosa que me molesta.

Después de que SAO fue autorizado por Kirito y Asuna fue encontrada en ALO, ¿por qué no le quitaron el NerveGear? Después de todo, está bien morir en ALO y el NerveGear no debería freír el cerebro del usuario después de que muera en el juego. Entonces Asuna debería haber estado completamente bien, ¿verdad?

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El problema era que al principio no sabían qué le pasaba a Asuna y ciertamente no sabían que ella estaba en ALO, si lo supieran, probablemente se habrían enterado de los experimentos de Sugou. incluso cuando Yui confirmó que podía detectar a "mami" en el árbol, había poco tiempo antes de la boda de Asuna y Sugou. así que en esa etapa la prueba de Kirito fue

  • una imagen borrosa que tiene a alguien que se parece a Asuna, que el desarrollador de ALO explica fácilmente como un NPC de Titania que es parte de Grand Quest (recuerde que se supone que Oberon debe estar esperando en la cima y Titania es su esposa en la obra de Shakespeare Sueño de una noche de verano por lo que tendría sentido que Titania también estuviera esperando)

  • un duendecillo de navegación que dice que su "mamá" está arriba en el árbol, nuevamente podría explicarse como una reacción con errores de un objeto del juego a un posible contenido futuro dado que el personaje de Kirito ya tiene errores con sus estadísticas de SAO.

Dado que en el pasado, cuando se quitó el NervGear, el jugador murió, creo que los padres de Asuna pecarían de cautelosos. incluso si Kirito explica quién y qué es Yui, podría ser demasiado irreal para ellos aceptar el riesgo de que el cerebro de Asuna se fríe, al menos no antes de la boda, lo que creo que llamarían a Sugou para dar sus pensamientos, dónde sabemos que el despertar de Asuna funciona en su contra (recuerde que ella lo odia y que si despertara cancelaría la boda).

Ahora, aparte de lo que dije anteriormente, cómo Sugou podría explicar la evidencia de Kirito de que Asuna estaba atrapada en ALO, él también tiene conocimiento interno de que NervGear no solo tiene acceso a la tecnología como el jefe de Rect Progress, sino que también trabajó bajo Kayaba. Fácilmente podría agregar más preocupación a los padres de Asuna de que podría haber un posible daño cerebral debido a cómo funciona NervGear.

Y hasta este punto, no había indicios de que el NervGear todavía no freiría su cerebro si se lo quitara. Borrar SAO solo permitió (si no por la fuerza) a los jugadores cerrar la sesión. Si bien sí, Kirito murió en ALO, esto se puede argumentar que Kirito no murió técnicamente, ya que su Remain Light todavía estaba allí y Leafa lo resucitó. Uno puede comparar esto como si fuera lo mismo que uno que usa la Piedra divina del alma que regresa (el elemento de resurrección que Kirito obtuvo con la esperanza de revivir a Sachi) mientras estaba en el Juego de la muerte, solo que con un temporizador mucho más largo (en ALO fue de 10 minutos).

La razón por la que no quitaron el NervGear de Asuna es porque todavía freiría su cerebro. Al comienzo del anime, Kayaba explicó que el NervGear creará una descarga eléctrica si se quita mientras está en uso. Cuando SAO fue vencido, los jugadores pudieron cerrar sesión en el sistema. Si en lugar de cerrar la sesión, a los jugadores les quitaran el NervGear mientras estaban en uso, morirían. Asuna fue una de las pocas que no pudo cerrar la sesión porque estaba atrapada en ALO. Si observa el arco de ALO, hay una escena en la que Asuna intenta cerrar sesión usando la consola de administración. Si hubiera tenido éxito, habría podido quitarse el NervGear sin problemas.

Dicho esto, todavía existía el caso en el que morir en SAO causaba que el jugador muriera en el juego. Esto se debió a que el propio juego lo tenía en su programa. Prueba de esto es la muerte de Kirito dentro de ALO. Todavía tenía el NervGear encendido, pero en realidad no murió. En este caso, podría morir todo lo que quisiera en el juego siempre que nadie se quitara su NervGear.

En resumen, quitar el NervGear mientras todavía está en uso mataría al usuario. El problema de morir en el juego era solo un programa específico de SAO. Con la creación de ALO, se eliminó el programa de morir en la vida real. Junto con ALO llegó el AmuSphere, una alternativa más segura al NervGear. El AmuSphere fue diseñado para eliminar el riesgo de morir cuando se retira. Es por eso que no mueres si te quitan el AmuSphere durante el juego. Entonces, básicamente, AmuSphere y ALO son seguros, pero NervGear y SAO están programados para matarte.