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StoneHearth (Alpha 15) ► Episodio 6 ► ¡¡¡Los Hearthlings viven en Alpha 15 !!! *Bombo publicitario*

Riichi mahjong tiene varias variantes diferentes en términos de reglas, puntuación, manos permitidas, etc., incluso a nivel profesional en la vida real. La mayoría de estos raramente entran en juego, pero cuando lo hacen pueden tener un gran impacto en el juego. En el anime Saki, a veces se hace referencia a las reglas con las que juegan (por ejemplo, no hay múltiples yakuman, robando un cerrado kan por kokushi musou está permitido, y pao se solicita rinshan kaihou).

Sin embargo, muchas de las otras reglas más mundanas no se muestran en el anime (por ejemplo, si un jugador puede pedir una redención si comienza con muchos terminales y honores, la validez de open tanyao manos, ya sea renhou, shiisanpuut / shiisuupuut están permitidos, etc.). ¿Hay alguna noticia oficial sobre qué conjunto de reglas se está utilizando para estos torneos?

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Han pasado dos años desde que se publicó esta pregunta, pero como no ha habido respuesta hasta ahora y han sucedido muchas cosas desde entonces, pensé que podría divertirme un poco y ver qué podía encontrar.

Las partes con * significan que sucedió fuera de un torneo, p. Ej. en un campo de entrenamiento. Para referencias, solo estoy usando los mangas / animes de Saki y Achiga-hen.

Reglas básicas de yaku / han

  • Kuitan (abierto tanyao):

  • Ippatsu (de una sola vez):

  • Dora: Rojo (cuatro), ura, kan, kan-ura
  • Sanrenkou / Suurenkou (3 o 4 trillizos consecutivos): No (cap. 52 Saki)

Reglas de puntuación

  • Penalización no diez:
  • Tobi (en quiebra): Puntuación negativa, no cero (capítulo 42 Kana)
    • Koromo, siendo la sádica loli que es, deliberadamente rebaja su mano para bajar la puntuación de Kana a exactamente cero.
  • Desempate tras puntaje: Primer concesionario (Achiga Ch.20 Awai)
    • Awai ignora a un sanbaiman potencial ya que la haría empatar en puntos con Shizuno, y debido a que el concesionario de Shizuno fue antes, Awai terminaría atrás.
  • Uma / oka (puntos de bonificación basados ​​en las ubicaciones finales): No (Capítulo 11)
  • Par de viento doble: 4 fu (cap.47 saki)
    • Saki obtiene 1 han 110 fu, que solo es posible con esta regla debido a que se redondean 102 fu. Para las reglas donde esto es 2 fu, estaría atascado en 100 fu.

Reglas de Yakuman

  • Robar un kan cerrado por kokushi: Sí (Capítulo 36 Saki)
    • Saki evita llamar a kan en un conjunto de occidentales, sospechando del kokushi de Yumi (que era 1-shanten en ese momento).
  • Yakuman doble: No (Cap. 43, Cap. 51 Kana)
    • Hisa explica que no hay dobles yakumans en "las reglas de este año", por lo que es muy probable que las reglas cambien de un año a otro.
  • Yakuman permitido: Ya sea mencionado, intentado o ganado realmente
    • Riichi tsumo toitoi Suuankou / Cuatro trillizos cerrados (Capítulo 3 Saki *, Capítulo 20 Kaori, Capítulo 51 Kana, Capítulo 125)
    • Kazoe-yakuman / Yakuman contado (Capítulo 44 Kana, Capítulo 52 Saki, Achiga Capítulo 20 Himeko)
    • Kokushi musou / Trece huérfanos (Capítulo 4 Saki *, Capítulo 42, Capítulo 48 Kana, Capítulo 53 Yumi, Capítulo 125, Capítulo 140 Yukiko, Anime Ep.21 Kaori)
    • Chinroutou / Todas las terminales (Cap. 68 Hiroe)
    • Shousuushi / Pequeños cuatro vientos (Capítulo 56 Hatsumi, Capítulo 89 Hatsumi)
    • Daisuushi / Cuatro grandes vientos (Capítulo 125)
    • Tsuuiisou / Todos los honores (cap. 125)
    • Daisangen / Big three dragons (Capítulo 13 Mai, Achiga Capítulo 15 Takami)
    • Tenhou / Win en el primer sorteo del crupier (cap. 71)
    • Chiihou / Win en el primer sorteo sin repartidor (Achiga Ch.19 Awai)
    • Ryuuiisou / Todo verde (Capítulo 58 Kaori *)
    • (Posiblemente más)

Reglas generales de juego

  • Daiminkan pao / sekinin barai (responsable de open kan rinshan): Sí (cap. 52 Saki)
  • Furiten temporal: Sí (Achiga Ch.6 Shizuno)
    • Shizuno solo pudo ganar en 1-sou con una espera de 2-3, pero no pudo ron en una de las rondas debido a un 4-sou jugado antes de esa ronda. Más tarde, ignora un ron de un jugador para ganar a otro.
  • Taahai (penalización por tener demasiadas fichas): Sí (Capítulo 62 Maho *)
    • En el campo de entrenamiento, Maho alcanza para robar una ficha a pesar de que es crupier antes del primer descarte.
  • Riichi vacío: Sí, y cuenta como tenpai en el sorteo (cap. 27 Hisa)
  • Furiten riichi: Sí (Capítulo 137 Yukiko, Anime Ep.21 Mihoko)
    • Yukiko dibuja su 2-man cerrado ganador pero contempla un riichi furiten para ganar más puntos. Mihoko Realmente realiza un furiten riichi contra Hisa en los individuos y gana con él.
  • Llamar a pon en una ficha que acabas de descartar: Sí (Achiga Ch.8, Teru)
  • El crupier puede extender su liderazgo después de la última ronda: Sí (Achiga Ch.10 Teru)
  • Hacia el oeste (se agrega una ronda adicional si ningún jugador obtiene al menos 30000): Sí (Anime Ep.21)
    • A mitad de Ep. 21 Mutsuki explica cómo Nanpo pudo regresar una vez que ingresó a la ronda sur, a pesar de ser un tonpuusen (juego solo del este). Tenga en cuenta que no se agrega ninguna ronda si el jugador superior termina exactamente en 30000, como lo hizo Saki en el Ep. 22.

Dibujar reglas de condición

  • Kyuushuu kyuuhai (la mano inicial tiene más de 9 terminales / honores): Sí (cap. 140 Yukiko)

    • Yukiko dice que "normalmente, uno abortaría la ronda" ( ) , lo que sugiere que tiene la opción de hacerlo.

  • Suufontsu renda (todos los jugadores descartan la misma ficha de viento en la primera ronda): Sí (Capítulo 73 Yuuki)

    • Yuuki llega a tenpai en la primera ronda, pero se ve obligado a abandonarlo ya que requeriría descartar un oeste, empatando la ronda.
  • (Posiblemente más)

Sala de torneo

  • Personas permitidas: Solo los cuatro jugadores (Capítulo 11)
    • Es de suponer que esto se refiere solo a las escuelas participantes, ya que el personal del torneo se ve en la sala más adelante en el mismo capítulo.
  • Teléfonos móviles: No tiene sentido ya que no reciben ninguna señal (cap. 11)
  • Juguetes de peluche:
  • Comida:
  • Quitarse los zapatos y los calcetines:
  • Cantando: Sí (Capítulo 125 Choe)
    • Los comentaristas continúan explicando que esto está permitido en los campeonatos europeos, pero no para los torneos profesionales en Japón (interhigh está bien).
  • Lanzar una baldosa al aire y luego golpearla: Nadie se quejó (Cap.25 Hisa)
  • Jugando con fichas boca abajo: Sí (Capítulo 141 Megan)
  • Jugando zurdo: Sí (Capítulo 138 Yukiko, discutido en el Capítulo 142)

Otras reglas

  • Juegos de práctica para los ganadores de las prefecturas: Solo contra otros ganadores no prefecturales (Achiga Ch. 3)
    • Parece que se aplican reglas similares al torneo individual (Achiga Ch. 7)
  • Vanguardia para torneos por equipos: Debe ser japonés (cap. 108)
    • Esta regla fue cambiada recientemente, ya que hasta ahora Rinkai tenía los cinco miembros extranjeros (Cap. 106).
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