Proyección trasera: secretos de la cinematografía
Desde mi conocimiento básico, el anime (o cualquier animación) se dibuja cuadro por cuadro. Con eso en mente, ¿por qué se hacen innumerables diseños de personajes con cabello puntiagudo y otras partes complejas como cadenas, patrones de diseño intrincados, etc.?
Un animador tendría que volver a dibujar cada hebra y detalle, lo que llevaría más tiempo para que se realizara la animación, por lo que pensé que habría peinados menos extravagantes, pero me demuestran que estoy equivocado cada temporada, de hecho, cada diseño es aún MÁS complejo. . ¿Por qué?
7- Darle a los personajes peculiaridades y detalles estéticos parece mucho más simple que, por ejemplo, dibujar fondos detallados en todas las escenas. Siempre que sea necesario reducir los costos, a menudo notará que los fondos no reciben demasiada atención porque son los personajes los que llaman la atención del espectador.
- Puede que me equivoque, pero me gustaría agregar mis dos centavos. En una industria que ha creado millones de personajes, realmente hay solo unas pocas cosas que distinguen a un personaje de otro; cabello, accesorios, ropa, etc. Entonces, una de las razones podría ser crear personajes que se destaquen del resto y sean visualmente discernibles incluso en escenas donde los personajes no son el foco principal. En segundo lugar, diría que está determinado por la disposición y los aspectos culturales de un personaje. Mira esto.
- Por último, su pregunta se puede generalizar a esto: "¿Por qué se pone el esfuerzo en algo que consume tiempo?" Porque los resultados deben valer la pena. Como cualquier otra industria, esta también está impulsada por un equilibrio entre lo que le gusta a la audiencia y lo que genera dinero. Y con toda la nueva tecnología que se está inventando para ayudar a la animación, es más fácil representar un personaje con más detalles ahora que antes.
- Esa es una gran idea. Gracias por la respuesta. Creo que es muy complejo y requiere mucho tiempo, pero las recompensas superan el esfuerzo al menos durante un gran porcentaje del tiempo para las obras animadas.