Owen Pallett - Directivas de medianoche
Esto puede estar un poco fuera de lugar, pero ¿alguien sabe lo que solía pasar después de morir en Sword Art Online antes del anuncio de Kayaba de que si mueres, morirás en el mundo real? Lo más probable es que los jugadores reaparecieran, pero ¿qué pasa con todo su progreso? ¿Tendrían que vencer todos los niveles y todos los jefes nuevamente y comenzar desde la ciudad de inicio, o podría haber habido un sistema de puntos de control para que no perdieras TODO el progreso?
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Entiendo tus sentimientos ... Nunca pensé que realmente existiría un objeto de ensueño. El bolso de Nicholas contiene un objeto legendario que puede devolver la vida a los muertos ... pero ... como la mayoría de la gente, creo que eso fue solo una mentira. O en lugar de llamarlo mentira, quiero decir que podría ser un discurso sobrante para los NPC para cuando SAO era solo un VRMMO ordinario ... es decir, originalmente, este artículo habría revivido a las personas sin las condiciones de la Pena de muerte . Pero, la SAO ahora no tiene tal cosa. Solo hay una penalización, y esa es la vida del jugador. No quiero recordar ese evento, pero ese tipo Kayaba lo dijo el primer día en el claro ".
del capítulo Reno de nariz roja del segundo volumen
Parece que hubo algún tipo de pena por morir. Este podría haber sido similar al de ALO, considerando que se basó en una copia del servidor SAO, es decir, la pérdida de algunos niveles de habilidad.
Otra consecuencia de morir fue que el jugador reapareció en la ciudad inicial.
0Debo haber muerto al menos 100 veces durante los dos meses de prueba beta. Había vuelto a engendrar con una sonrisa un poco avergonzada en mi rostro en el palacio al norte de la plaza principal, el «Palacio de Hierro Negro», y corrí a los terrenos de caza de nuevo.
del capítulo 3 del primer volumen