Anonim

10 mejores fracasos de taquilla | Peores peliculas

¿Por qué el Fantasía Final La franquicia de juegos de rol, anime, manga, etc. ¿contiene "Final" en el título?

  • ¿Es que el concepto original del primer juego estaba destinado a retratar el final de una historia? ¿Se derivó del contenido del universo?
  • ¿O es porque los creadores no planeaban producir más juegos y no esperaban que se deseara ninguna secuela?
  • ¿O la inclusión de la palabra "final" se eligió por una razón completa?

Recientemente leí este artículo de Destructiod que detalla por qué Sakaguchi decidió llamar al juego Final Fantasía.

El artículo dice que quería usar la abreviatura "FF" porque se sale de la lengua muy bien en japonés.

Según Sakaguchi, el equipo quería un título que tuviera una abreviatura simple en el alfabeto romano. (FF) y una pronunciación japonesa abreviada de cuatro sílabas ("efu efu"). Debido al escenario y el estilo, "fantasía" fue una elección fácil. Sin embargo, "final" no fue la primera elección de adjetivo.

El nombre propuesto inicialmente era "Fighting Fantasy", pero ya lo había tomado un juego de mesa. Y asi es Fantasía Final.

"Sin duda, estábamos de espaldas a la pared cuando estábamos desarrollando Fantasía Final", Dijo Sakaguchi," pero en realidad, cualquier cosa que comenzara con una F habría estado bien para el título ".

El artículo de Destructoid enlaza con un artículo de Famitsu (en japonés) donde Sakaguchi dice esto. El artículo está fechado el 24 de mayo de 2015.

El artículo continúa explicando que el compositor de FF Nobuo Uematsu confirma la historia de "Final implica que puede haber sido el último juego", pero eso estaba en un artículo de Wired de hace seis años.

Esto no refuta la teoría original de que "Final" fue la última. Pero es interesante que Sakaguchi no parece preocupado por lo que significaba la primera 'F', pero nunca negó la teoría de que lo hicieron 'Final' porque planeaba abandonar si el juego no tenía éxito.

1
  • 1 La otra respuesta también fue muy buena, pero esta cubre tanto el aspecto del canto del cisne como el aspecto de la aliteración con un enlace en el artículo de Destructoid al artículo de la revista japonesa de juegos Famitsu que cita el discurso de apertura de Sakaguchi en la Universidad de Ritsumeikan. Excelente trabajo.

Hironobu Sakaguchi, diseñador de Square (la empresa que desarrolló Fantasía Final), estaba esencialmente creando lo que él vio como una obra maestra. Después de su falta de éxito con los títulos anteriores de Square (casi conduciendo a su quiebra), este fue su final Intentar vivir su fantasía de desarrollar juegos.

De Wikipedia:

Aunque a menudo se le atribuye a la compañía que supuestamente enfrenta la bancarrota, Sakaguchi explicó que el juego era su último esfuerzo personal en la industria del juego y que su título, Fantasía Final, derivado de sus sentimientos en ese momento; si el juego no se hubiera vendido bien, habría dejado el negocio y habría regresado a la universidad.

Wikipedia atribuye esto a otro artículo, con una cita directa:

“El nombre 'Final Fantasy' fue una muestra de mi sensación de que si esto no se vendía, iba a dejar la industria de los juegos y volver a la universidad. Hubiera tenido que repetir un año, así que no habría tenido amigos, realmente era una situación 'final' ".

- Hironobu Sakaguchi

1
  • 12 Y qué último intento fue. Engendró muchas secuelas. La ironía.