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Sword Art Online: Hollow Realization (PS4, Juguemos) | Llevando a Asuna al dormitorio | Parte 6

Obviamente, en SAO cualquiera que estuviera en el juego el primer día estaba atrapado adentro. Mi pregunta es, ¿podría participar alguien de afuera un día (o cuando sea) más tarde?

Me imagino que sería tentador para alguien que tuviera una pareja, un niño, alguien en el juego o tal vez estuviera deprimido y pensara que SAO conduciría a una vida mejor.

Estoy seguro de que ellos mismos quedarían atrapados, pero ¿hay algo que detenga ese salto inicial después de que Akihiko Kayaba ya los atrapó a todos?

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  • Creo que pudieron, excepto que dudo que alguien en su sano juicio lo hiciera después de escuchar la noticia.
  • En los libros, dice que solo había 10,000 unidades disponibles. Todos se agotaron en menos de un minuto en línea, y tuvo que esperar mucho tiempo en la fila para obtener uno en la tienda. Continúa diciendo que todos los que obtuvieron uno deben ser adictos a los juegos, y señala que ya había más de 9500 de las 10000 personas en línea.Insinuaban fuertemente que las 10000 personas ya estaban en línea, y usan la frase "diez mil personas" en numerosas ocasiones para describir la población del juego. Siendo realistas, imagino que habría algunas personas que no se conectaron.
  • Suponiendo que algunas personas no se conectaran antes de que esto sucediera, no hay nada que indique que no pudieron iniciar sesión más tarde. Sin embargo, se dice que no inician sesión más tarde: dice que nunca recibieron ningún mensaje del exterior. Dado que había, a lo sumo, un puñado de copias disponibles, es mucho más probable que esas copias sean confiscadas que que alguien termine usándolas.
  • @Azrael, oh, está bien, aún no he leído los libros. Sin embargo, la ocupación máxima de 10,000 tiene sentido.
  • Solo quiero agregar a @Azrael que incluso en el Anime señalaron que solo se fabricaron 10000 unidades y todas las unidades se agotaron al instante. También había una lista de espera loca. Fue una conversación entre Kirito y Agil o Klein. Mencionan lo "afortunados" que fueron por tener uno porque las posibilidades de conseguirlo eran ridículas.

No hay evidencia que demuestre que no fue imposible para los jugadores no atrapados obtener acceso al juego. Lo que hizo Kayaba Akihiko fue eliminar la opción "Cerrar sesión" y alterar el juego para que la bandera de la muerte hiciera que el NerveGear freír el cerebro del jugador.

Por supuesto, si fue posible o no sobre la base de lo que Kayaba le hizo al juego es una cosa, el otro factor a considerar son las autoridades.

Cuando Kirito entró por primera vez en Sword Art Online, estaba en su cama. Sin embargo, al final del arco de Aincrad, se despertó en el hospital como se ve donde se despierta y se tropieza en busca de Asuna.

También se mencionó que el NerveGear tiene su propia batería interna que representa el 30% de su peso, en las Novelas se revela que esta batería tiene al menos 10 minutos de energía, siendo una de las condiciones establecidas para matar a un jugador.

En la novela, Kayaba anuncia a los jugadores que si sucediera uno de los siguientes: estar desconectado de una fuente de electricidad durante 10 minutos, cortado del sistema durante más de 2 horas, o muriendo en el juego, el NerveGear freiría el cerebro del jugador, matándolo en el mundo real.

Soruce: Episodio 1 - Notas de adaptación (Punto 2)

Kayaba también dice que a las personas ajenas al juego se les dijo que evitaran la eliminación forzosa de NerveGears, pero algunos optaron por ignorar esto (aunque no implica que él se preocupara por sus vidas).

Habiendo informado al mundo exterior de la situación de antemano, [Kayaba] informó que amigos y familiares de algunos de los jugadores ya habían ignorado su advertencia, provocando la muerte de 213 jugadores, mostrando imágenes del incidente de SAO.

Fuente: Episodio 1 - Trama (séptimo párrafo)

Además, cada jugador de SAO atrapado fue trasladado a hospitales dentro de las primeras 2 horas del juego comenzando como una respuesta al anuncio de Kayaba para monitorear su condición, y para aquellos que no murieron en el juego, para evitar que se desnutrieran.

También les dijo que su crimen estaba siendo transmitido a todo el mundo, con la ubicación de cada jugador, por lo que las autoridades los trasladarían a hospitales para ponerlos en mejor atención durante las 2 horas que había permitido desconectar a los jugadores. el sistema.

Soruce: Episodio 1 - Notas de adaptación (punto 2)

En las Novelas, a las que el anime no menciona, SAO solo se lanzó en Japón, por lo que los únicos jugadores afectados fueron japoneses. en el Wiki dice que después el incidente de la SAO, NerveGear, había sido incautado y eliminado de acuerdo con el Código de Procedimiento Penal japonés, artículo 121

Todo esto indica que las autoridades japonesas estaban al tanto de lo que estaba sucediendo y sería en el mejor interés del público evitar más casos de jugadores atrapados dentro. En términos del juego, las Autoridades no necesitaban evitar que la gente obtuviera más copias del juego, ya que solo se produjeron 10,000 copias y 10,000 jugadores quedaron atrapados.1

Solo se imprimieron 10,000 copias en el primer lote del juego y las ventas en línea se agotaron en segundos. Los jugadores incondicionales esperaron en la fila durante días para comprar las primeras copias impresas en muchas tiendas.

Sword Art Online comenzó oficialmente el servicio del servidor a la 1 PM del 6 de noviembre de 2022 y obtuvo la infamia cuando el creador logró atrapar a 10,000 personas en el juego, y hacer que la muerte en el juego significara la muerte real para el jugador .

Fuente: Sword Art Online - Antecedentes

sin embargo, en la página de NerveGear Wikia se indica que había alrededor de 200.000 jugadores en posesión de un NerveGear, así que supongo que las autoridades incautaron alrededor de 193.853 NerveGear durante Death Game (3.853 del jugador que murió)


La siguiente parte es principalmente especulación. Sin embargo, el sistema Cardinal, que posiblemente podría corregir a los nuevos jugadores que ingresan al juego, ya que no vimos autoridades externas tratando de ayudar a los jugadores en el juego a despejar los 100 pisos. aunque esto podría ser que sean cautelosos, ya que Kayaba tenía el control de 10,000 vidas.

También se menciona que Kayaba tiene un nivel de honor y justicia, así que supongo que cuando ayudó a los jugadores a llegar al piso 95 (donde se revelaría a sí mismo como el jefe final), también actuaría ante cualquier interferencia externa contra cualquiera en algún momento. manera si se les ocurrieron trucos diseñados para ayudar a ganar el juego o intentar regresar al juego en sí.

Akihiko tenía un nivel de honor y justicia. Él diseñó Sword Art Online para que fuera un juego derrotado por cualquiera que tuviera las habilidades. Nunca interfirió con el progreso de los jugadores para evitar que avanzaran en el juego; de hecho, como Heathcliff, en realidad estaba luchando del lado de los jugadores, ayudándoles a limpiar el suelo. La única excepción a esto es el hecho de que se hizo invencible hasta su batalla con Kirito, aunque esto era necesario para sobrevivir al juego hasta que se alcanzó el piso 95, donde Heathcliff planeaba revelar su verdadera identidad y convertirse en el jefe final el día 100. suelo.

Soruce: Kayaba Akihiko - Personalidad (cuarto párrafo)


1: la versión web de la historia que incluyó los capítulos para adultos # .5 dice que había 50,000 jugadores atrapados

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  • Creo que el párrafo para recordar lo que hicieron las autoridades (trasladar a los jugadores al hospital, controlar su salud, etc.) se puede resumir más, ya que no es el punto principal de tu respuesta.
  • @nhahtdh podría eliminar a los desnutridos, pero el resto debe estar allí, ya que indica que las autoridades estaban al tanto de lo que estaba sucediendo y mi especulación no es infundada (ya que todo se derrumba si nadie en el exterior ni siquiera sabe nada. uno podría cerrar la sesión), a menos que haya algo allí que crea que no es necesario que esté allí

La respuesta está en el primer episodio de la serie. Solo se venden 10000 copias del juego, y todas están en uso, porque en la presentación, cuando Kayaba le contó todas las "nuevas reglas", hay más de 9k jugadores en línea y algunos están muertos en este momento. .

Además, puedo entender que otras explicaciones son correctas, porque sí, probablemente el "servidor de inicio de sesión" está inactivo, o solo hay un servidor oculto (ni la serie ni la novela dicen nada sobre si Kayaba puede cerrar sesión o no).

@Quikstryke: No pueden secuestrar paquetes del servidor. Les explico: todos estos jugadores están en un entorno controlado, por eso, puedes olfatear la información entre NerveGear y los servidores. Pero no conoce el uso de estos datos. Cuando hueles un MMO, estás jugando al MMO en sí. Debido a esto, usted ve un paquete que va al servidor o desde el servidor y el efecto de este paquete en su pantalla. Si recibe un montón de paquetes, pero no puede relacionarlo con las acciones adecuadas en el juego, toda esta información es más o menos inútil. Más, si esta información está encriptada. Si tiene 5 paquetes, por ejemplo, puede intentar relacionarse con acciones (por ejemplo, hacer una vez más la misma acción para ver paquetes comunes). Pero, si tienes miles de ellos, no tienes nada.

Vine aquí porque quería conocer la opinión de la gente al respecto. Todos se adhieren al hecho de que solo se hicieron 10,000 copias y todas se estaban utilizando. Si bien esto es cierto, creo que no deberíamos basarnos en hechos. Creo que deberíamos teorizar y alejarnos del hecho de que todas las copias estaban en uso. Digamos que alrededor de un centenar nunca se conectó el primer día. ¿Podrían iniciar sesión si todavía tuvieran la copia del juego? Ya que estamos en eso, eliminemos todo el asunto sobre cómo el gobierno también confiscaría esas copias. Además, dejemos de lado el razonamiento de la gente sobre unirse a un juego de la muerte.

Así que mi respuesta a esto va a estar en todas partes.

Muy bien, creo que de alguna manera podrían. Quiero decir, mira cómo se configuró el juego. Comencemos con la Beta de SAO. Todo esta bien; algunos errores aquí y allá, pero todo funciona sin problemas. Ahora para la versión completa. El juego se modificó específicamente para no tener un botón "Cerrar sesión". Entonces, las personas que se unieron a SAO el día 1 ya iniciaron sesión, mientras que el juego no tenía el botón "Cerrar sesión" en primer lugar. Así que ahí va la teoría de que las personas no pueden unirse después de que se eliminó el botón "Cerrar sesión". En este momento parece que podrían hacerlo. Ahora vayamos al sistema del juego, Cardinal. El sistema Cardinal es el sistema completo de SAO y hace varias cosas. También se adaptaría a las situaciones. Digamos que una de esas cosas es hacer que el juego sea justo para todos. ¿No bloquearía la entrada a otras personas porque todos tienen ventaja? Posiblemente intentaría enviarlos a otro servidor para cuando el juego tuviera varios de ellos. Pero entonces, ¿qué pasa con los jugadores beta? Están por delante de todos; ¿No sería eso lo mismo que si se uniera alguien nuevo? Así que ahí va ese. No hace falta decir que nada se interpone en el camino para que una persona se una. Los servidores no estarían llenos, por lo que la gente aún podría unirse. A menos que los chicos que trabajaron en el juego lo hicieran para que nadie pudiera unirse. Pero dicho esto, si tuvieran ese poder para hacerlo, ¿no serían capaces de sacar a todos de SAO? Lo más probable es que Kayaba haya sido la última persona en comprobar los sistemas antes del lanzamiento, por lo que podría haber realizado cambios en el juego que los demás no notaron. O tal vez Kayaba fue la última persona por la que pasó el juego antes del lanzamiento, por lo que todo se configuraría de la manera que él quería. También sería evidente que solo Kayaba podía acceder al juego, ya que supimos que en realidad estaba jugando él mismo. Ahora, hay otra cosa que debemos considerar. Creo que Kayaba tampoco se habría unido a SAO el día 1, aparte de su aparición en la ceremonia de apertura. Creo que se habría unido después del primer mes para asegurarse de que todo iba bien sin que él interfiriera. Además, ¿qué puede decirse de que Kayaba pensó en que la gente no se uniera el día 1 y no se molestó en poner una restricción? Quería que todos se unieran para poder controlar un mundo con su diseño. Entonces, el razonamiento es que sí, podrían unirse y quedar atrapados allí como los demás.

Esa es mi teoría, pero algo más también me molestó. Por eso, traigo de vuelta la regla de que el gobierno confisca las copias. Si estas copias de SAO fueran utilizables, ¿no trataría el gobierno de encontrar una manera de sacar a todos mirando los códigos y la mierda del juego? Este fue probablemente un pensamiento en la mente de Kayaba. Así que probablemente impuso una restricción a la incorporación de nuevos jugadores. Ahora, con eso en mente, el Día 1 habría sido el único momento para unirse, a menos que seas el DJ. Unirse cualquier otro día resultaría en un problema de conexión. Entonces, si agregamos ese pequeño detalle, entonces toda la respuesta cambia. Entonces varía en diferentes ocasiones, pero mi respuesta final es no.

Ahora no odie mi teoría, ya que esta fue en realidad mi primera teoría en la que pensé. Y lo siento de antemano si algo de esto no tiene sentido, ya que es muy tarde, así que estoy cansado y he pasado más de una hora escribiendo esto.

La respuesta de @Azrael es la respuesta adecuada a esto, pero con respecto a si podían o no fuera de las unidades iniciales y otras unidades fueron confiscadas, Kayaba probablemente cerró el sistema / servidor ya que el gobierno o alguien podría piratear o secuestrar paquetes si quisieran. (sucede ahora con los MMO). Incluso Sugou, que quería personas para sujetos de prueba, solo podía hacerlo cuando se desconectaban, lo que significa que no podía simplemente penetrar en el servidor y estaba esperando que se abriera para redirigir a 300 personas al suyo.

Para agregar a esto, las nuevas unidades en Fairy Arc ya estaban en producción y no podían freír físicamente el cerebro de nadie. La gente hubiera usado esto para iniciar sesión y comunicarse con aquellos que están atrapados, pero eso nunca sucedió.