Anonim

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He leído el original de Yu-Gi-Oh serie (La Primera Generación). Me sorprendió que el primer capítulo (alrededor de 1 a 10 capítulos de Yu-Gi-Oh ) no se trata de un TCG (Juego de cartas coleccionables) con el que la gente está familiarizada hoy en día. Anteriormente, la historia principal trata sobre Yugi y su juego de penaltis, derrotando a un malo, compáralo con GX, 5D, Zexal y Arc V que ya están sobre TCG y Duelo desde el primer capítulo.

Hace Yu-Gi-Oh en realidad no es una serie sobre TCG desde el principio ? ¿Por qué cambiaron el concepto de historia de repente? si no es así, ¿por qué el primer capítulo de la historia no trata sobre TCG?

En las etapas iniciales del manga, se suponía que Yu-Gi-Oh era más o menos un manga de terror. Aunque el resultado final fue un manga sobre juegos, estaba claro que algunos elementos de terror influían en ciertos aspectos de la historia. Más tarde se decidió que la "batalla" sería el tema principal. Dado que había muchos manga basados ​​en "Fighting / Combat", fue en cierto modo difícil encontrar algo original. De ahí que se decidió crear un manga basado en peleas donde el personaje principal no golpee a nadie.

Por lo tanto, los primeros capítulos de Yu-Gi-Oh presentan una variedad de juegos diferentes; Pero de donde capítulo 60 (volumen 7) en adelante, el juego más común que apareció como un dispositivo de trama fue el Juego de cartas Duel Monsters (anteriormente conocido como Magic & Wizards) a través de los arcos del torneo Duelist Kingdom y Battle City; recibiendo una elevada relevancia de la trama en el último arco.

Otros juegos todavía aparecen durante las porciones de DDD y Memory World del manga y, en general, a menudo se hace referencia a los juegos; el juego de cartas moderno es una moda reciente en Japón importado de los Estados Unidos dentro de la historia original.

Referencia

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Comenzó como un manga sobre un niño que fue poseído por un espíritu antiguo que residía en Millennium Puzzle y que luchó contra juegos malvados.

Originalmente era un manga de terror. Para hacer que las peleas sean originales, el autor hizo las peleas Shadow Games que revelan la naturaleza oscura de los jugadores.

En cuanto a por qué la historia se desvió del original, eso es lo que sucede cuando un tipo episódico cambia a un tipo de historia continua. Tener un montón de historias cortas de calidad mantendrá a los lectores interesados ​​por un tiempo, pero lo que realmente hace que los lectores se mueran de hambre por su próximo capítulo es una historia larga. Resolver un conflicto no hace que los lectores quieran leer más. Los extremos sueltos lo hacen.

Para hacer una transición de esta manera, debe concentrarse en un aspecto específico. El manga podría haber ido de varias maneras. Juegos de rol, trampas mortales de acción en vivo, juego de Batman, monstruos cápsula, cartas de dragón chino. Se decidieron por los Duel Monsters porque aparentemente a los lectores les gustó mucho el juego de cartas. Originalmente, se suponía que Duel Monsters solo aparecería dos veces: ambos se enfrentaron a Kaiba en la serie original. Pero el autor decidió apostar por Duelist Kingdom y el resto es historia.

Dado que la premisa se basó en un juego de cartas, tener pistolas y tiros de bragas en un anime basado en juegos de cartas coleccionables sería una receta para el desastre total, ya que claramente restarían valor a la historia. Y dado que el tema de la amistad ya estaba ahí, tenía sentido promocionarlo para los niños.

El material fuente original para la historia del crecimiento de Yugioh se encontrará en los prólogo y las notas del capítulo de los volúmenes del manga. ¡Obtuve esta respuesta de https://en.wikipedia.org/wiki/Yu-Gi-Oh!