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En el primer episodio de Yu-Gi-Oh!, Yugi logra ensamblar las cinco piezas de Exodia, a lo que Kaiba dice en estado de shock:

¡Exodia! ¡No es posible! ¡Nadie ha podido llamarlo nunca!

https://youtu.be/RfqNH3FoGi0

¿Por qué fue tan difícil montar Exodia, hasta el punto en que nadie había alguna vez haber podido convocarlo? Quiero decir, vemos a un Rare Hunter hacerlo en el arco de Battle City, sin usar realmente las nuevas reglas que creó Kaiba. Y dada la cantidad de personas que juegan Duel Monsters, pensaría alguien hubiera intentado y tenido éxito antes, a pesar de las probabilidades.

Entonces, ¿por qué nadie ha podido convocar a Exodia antes que Yugi?

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  • Relacionado con emplazamientos cruzados. Dado que debes tener cada pieza de Exodia en tu mano antes de que cualquiera de los jugadores sea derrotado, Yugi es el primero en exitosamente convocar a exodia
  • Además, FWIW, el Rare Hunter usó piezas falsificadas de Exodia. Además, diseñaron copias falsificadas de cartas raras, incluido El dragón alado de Ra y las cinco piezas de Exodia.
  • @Wondercricket Claro, las probabilidades son difíciles, pero habría pensado que, dada la cantidad de jugadores que juegan, alguien habría tenido las probabilidades suficientes para tener éxito. Dicho esto, había olvidado que las cartas de los Cazadores raros eran falsas. ¿Quizás hay muy pocas cartas genuinas en ese mundo, entonces la gente simplemente no lo había intentado?
  • También está Gozaburo Kaiba, pero solo quería las piezas del cementerio para convocar a Exodia Necross, que es mucho más "mortal" que la verdadera Exodia (aunque recuerdo que tenía todas las piezas en la mano pero las descartaba en el ritual)
  • @Thunderforge Estoy pensando en lo último, pero no pude encontrar ninguna fuente que lo respalde. Los wiki relacionados no proporcionan suficiente información: /

Dos razones: rareza y trama.

Exodia es supuestamente el monstruo más fuerte y convocarlo significa que ganas. En circunstancias normales, convocar a Exodia es muy difícil, y los mazos que pueden hacerlo son difíciles de lograr: robas una mano inicial de 5 cartas de un mazo mínimo de 40 cartas. Esto significa que necesitas robar 5 cartas específicas en todo el mazo, lo que es aproximadamente 0,00000152 o una probabilidad de 0,000152% de lograrlo en la mano inicial.

Los mazos que pueden lograr ganar de manera segura en el primer turno deben recurrir a algún tipo de tutoría y extraer esas 5 piezas. Las cartas que solían ayudar eran Pot of Greed y Graceful Charity, la primera robaba 2 cartas (una proporción de 2: 1) y la segunda robaba 3, pero te obligaba a descartar 2 (proporción de 1: 1), pero ambas eran demasiado poderosas. y finalmente fue prohibido, lo que obligó a Exodia a ser una condición ganadora aleatoria para ciertos mazos raros.

Y eso es solo si realmente eres PROPIETARIO de esas 5 piezas. The Rare hunter posee falsificaciones, y los otros propietarios de las tarjetas optan por otras formas de usarlas, como Exodia Necross.

La única dificultad es por qué Yugi fue probablemente la primera persona en el mundo futuro conocida por convocar a Exodia.

El otro hecho es que es un punto de la trama. Yugi necesita hacerse famoso en la comunidad de juegos de cartas siendo esencialmente una estrella en ascenso que es un desafío lo suficientemente fuerte para muchos. Esto atrae a más personas hacia Yugi, como Seto Kaiba (quien era considerado el duelista más fuerte), Pegasus y casi todos los demás que lo desafían en la serie.

Hay algunas cosas a considerar sobre el juego en el Yu-Gi-Oh! universo y por qué la gente no podía jugar Exodia:

  1. El juego todavía no era tan popular incluso en su propio universo cuando comenzó el programa. Allí había mucha gente que no sabía nada sobre el juego y solo tuvo éxito porque Industrial Illusions patrocinaba los torneos y creaba las cartas, mientras que KaibaCorp proporcionaba campos de duelo que harían el juego más entretenido para los jugadores y los que miraban. los torneos en la TV. Las calificaciones probablemente se dispararon cuando la gente comenzó a ver a otras personas que convocan monstruos y luchan con ellos. A medida que pasa el tiempo, el juego comenzó a volverse cada vez más popular. Kaiba es la razón principal por la que el juego se volvió tan popular como lo fue en el universo DM. Es por eso que cuando GX comienza, hay escuelas que capacitan a personas que quieren convertirse en duelistas profesionales. Kaiba fue directamente responsable de la creación de tales escuelas, porque se dio cuenta de que muchas personas no jugaban sus cartas correctamente durante los torneos. Es por eso que la liga PRO era exclusiva solo para duelistas fuertes y sirvió para promover aún más el juego en el mundo y hacerlo más popular.

(De todos modos me salí un poco del tema)

  1. Tiendas de juegos, como la que tenía Solomon Muto, donde los únicos lugares donde puedes encontrar y comprar tarjetas, y nadie vendía tarjetas en línea como lo hacemos ahora en el mundo real. Entonces, los jugadores en el anime solo tenían 2 opciones: comprar potenciadores para encontrar cartas fuertes o intercambiar con las personas disponibles a su alrededor.

  2. Si ha leído detenidamente lo que escribí anteriormente, ahora debería comprender mejor por qué no muchas personas tenían las piezas de Exodia. Especialmente todo el set. Me imagino que muchas personas no querían intercambiar o intercambiar la pieza de Exodia que tenían, porque ellos mismos querían encontrar y tener todas las piezas y no querían regalar las piezas que ya tenían. Y aquellos que eran mezquinos al respecto no le daban a nadie su pieza porque no querrían ayudar a alguien a reunir al monstruo más poderoso de todo el juego.

  3. Las cartas raras son raras por una razón en el programa. Son difíciles de encontrar y solo se han publicado un número limitado de copias. Por ejemplo, el Dragón Blanco de Ojos Azules solo tenía 4 copias. en el mundo entero. Esto te dice las posibilidades de encontrar cartas raras y construir un mazo fuerte. Las personas ricas como Kaiba podrían usar sus conexiones y recursos para rastrear las tarjetas que necesitaban. Así es como Kaiba encontró a los tres dragones blancos de ojos azules. Y Leon von Schroeder le escribió a Pegasus y le pidió que le crearan un arquetipo completo de monstruos de cuento de hadas. A Pegaso le gustó la idea, así que accedió a la solicitud. Pero probablemente no concedió otras solicitudes, como lanzar más copias de cartas raras. Por eso en el Yu-Gi-Oh! universo, no hay mucha gente jugando con los mismos mazos como en el mundo real. El raro cazador llamado Seeker, que venció a Joey con Exodia, usó piezas falsas de ese monstruo ya que probablemente no pudo encontrar las cartas reales.

  4. Incluso si alguien tuviera Exodia en su mazo, la probabilidad de sacar las cinco piezas era muy baja. Todo el mazo de un jugador debe construirse con cartas que eviten que tu oponente te ataque y cartas que te permitan robar y buscar las piezas. Seeker usó tres copias (falsas) de Exodia para aumentar las posibilidades de dibujar una parte, y usó cartas que le permiten dibujar, para acelerar ese proceso.

Otros personajes como Gozaburo Kaiba y Adrian Gecko usaron estrategias alternativas con Exodia, porque dibujar las partes no era lo suficientemente eficiente y rápido como para ganar un duelo. Gozaburo decidió tirar las partes en el cementerio en lugar de robarlas, a favor de jugar Exodia Necros, que puede que no te dé una victoria instantánea, pero el monstruo no puede ser destruido y se vuelve más y más poderoso con cada turno.

Adrian, mientras tanto, usó Exodius, el último Señor Prohibido, y podía derrotar a sus oponentes con ataques de Exodius, que se vuelve cada vez más fuerte con cada monstruo normal que envía al cementerio cuando ataca, o ganar automáticamente cuando envía las 5 piezas de Exodia al cementerio por el efecto de Exodius.

Así que esto resume bastante bien por qué nadie pudo convocar a Exodia hasta el primer duelo entre Kaiba y Yugi. Espero que haya sido útil y divertido de leer.

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