Anonim

[¡Viaje por carretera!] BSF Munich 2019 | Día 2 - Weiss Schwarz

En el primer episodio de KonoSuba, se dice que Aqua tiene estadísticas extremadamente altas en todas las estadísticas, pero inteligencia por debajo del promedio y peor suerte. Entonces, le dijeron que podía ser cualquier cosa menos Arch Wizard ya que requiere inteligencia. Arch Wizard, al ser un Wizard, y como podemos ver en Megumin, es una clase que usa magia para atacar. La poca inteligencia de Aqua le impide convertirse en Arch Wizard, lo que significa que la magia está relacionada con la inteligencia.

Cuando revisaron la tarjeta de aventurero de Megumin, tanto Kazuma como Aqua mencionaron que Megumin, siendo del clan Crimson Demon, tiene un inteligencia muy alta y es un Asistente de arco. También se demostró que Megumin puede lanzar hechizos avanzados, Explosion aunque solo una vez al día debido a su maná limitado.

Sin embargo, durante la pelea con Dullahan, Aqua lanzó Sacred Create Water en un nivel donde destruyó la puerta de la ciudad, causando daño en el nivel de Explosión de Megumin, si no más.

Mi pregunta es, dado que Aqua no puede ser Arch Wizard debido a su baja inteligencia, mientras ella muestra que puede hacer magia en el nivel de Megumin, entonces, ¿qué hacen las estadísticas de inteligencia en el mundo de KonoSuba? Mientras lo hace, ¿cuáles son las otras estadísticas en KonoSuba y qué hacen?

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  • Les pregunté a los chicos de RPG qué pensaban, y aparentemente Sacred Create Water suena como un hechizo de clérigo, que se basaría en la estadística de sabiduría y no en la inteligencia como la mayoría de los hechizos de mago. Como Aqua es la clase Arch Priest, esto encaja bastante bien con esa explicación. Esto es, por supuesto, asumiendo que Konosuba sigue las mismas reglas que D&D y tal y tiene un equivalente de la estadística Wisdom - no habiendo visto el programa no puedo decirlo con certeza.
  • Creo que se trata más de sus artículos encantados. Recuerdo que Kazuma le preguntó algo como "¿No necesitas los engranajes adecuados?" "No, estos son los mejores que puedo conseguir" -No recuerdo palabra por palabra o si escuché en anime o novela- Conociendo a Aqua ya conozco la construcción del mundo -aunque no esté detallada- Cuando dice que es el mejor equipo creo que podemos confiar en ella en eso. Así que supongo que no se trata de su raza, como decían la diosa o la raza. Se trata de sus engranajes. Por supuesto, esto puede no ser adecuado en konosuba o cualquier sistema mundial de rpg, pero bueno, es mi mejor suposición.

En primer lugar, se requieren estadísticas para que los aventureros se unan a una clase (de requisitos cumplidos), lo cual es algo importante en el universo de Konosuba, ya que elegir una clase avanzada lo antes posible reduce el costo de puntos de habilidad de las habilidades de su clase. Además, la actualización a una clase avanzada recompensa a los aventureros con puntos de habilidad adicionales y hace que las habilidades de su clase estén disponibles sin necesidad de una demostración.

En la wiki se decía que:

Kazuma, el personaje principal del programa, tiene estadísticas promedio, excepto en:

  • Suerte: Tiene una suerte extraordinaria, tan alta que incluso Luna se sorprendió, aunque afirma que su valor numérico no es realmente esencial para un aventurero.

Debido a su gran SUERTE, el "Robo" de Kazuma es muy efectivo para robar su objeto objetivo o el objeto más preciado de la víctima. Cuando usó "Steal" con las chicas, obtiene sus bragas con una probabilidad absurdamente alta, pero no está del todo claro si Kazuma los desea fuertemente o si las chicas atesoran más sus bragas.

Demostrado varias veces, los hechizos pueden obtener bonificaciones de las estadísticas sin procesar del usuario. Otro ejemplo es Crear agua, donde el efecto aumenta proporcionalmente a la cantidad de maná gastado; Aqua puede usar "Sacred Create Water" que inundó toda el área y destruyó una de las puertas de la ciudad de Axel, causando más de 340 millones de Eris en daños.

Aparentemente, las estadísticas de las cartas de los aventureros que se muestran en la serie Anime podrían descifrarse. Ellos serian:

  • Fuerza
  • Salud
  • Magia-pow
  • Destreza
  • Agilidad
  • Suerte

Si bien no se exploran todos los tipos de estadísticas, parecen explicarse por sí mismos (Megumin con un alto "poder mágico" podría usar la magia de explosión más fuerte) como se atribuye a los personajes. Sería seguro asumir que las estadísticas componen quiénes son como inteligencia que como activos.

Leí la novela ligera, así que aquí vamos.

Primero, ten en cuenta dos cosas: los hechizos pueden aumentar su poder en función de la cantidad de maná que estés usando, Kazuma puede usar Create Water para beber y Create Water para bañar a Darkness y Dullahan.

En segundo lugar, los hechizos y las habilidades se basan en la clase o la raza, por ejemplo, Drain Touch no está relacionado con una clase y solo puede ser utilizado por alguien que sea un Lich o un aventurero (alguien que pueda aprender cualquier habilidad / hechizo aunque no tan poderoso como la Clase original).

Aqua's Sacred Create Water es un hechizo que puede usar porque ella es la diosa del agua y tiene la mayor reserva de maná del mundo (el poder de un Dios está determinado por la fuerza de la fe de sus seguidores).

En la LN, hay un tipo llamado Duke, es un ángel caído y es un archimago, pero aun así, puede usar magia sagrada para purificar muertos vivientes, fantasmas, etc., algo que Kazuma señala "¡¡¡no debería ser posible !!!" " pero Aqua explica que como ángel puede usar la Magia Sagrada de los Dioses, es un poder innato que tiene como ser sagrado, si Aqua cambia su Clase a No sé, Caballero, ella aún podría usar Holy Magia.

Para tu otra pregunta, sabemos que necesitas mucha inteligencia para ser un mago (no solo eso, sino que es un requisito) y mucha suerte para ser un buen ladrón (habilidades como Robar se basan en la suerte), otras habilidades como Snipe también, eso es lo que sabemos por ahora.

Creo que se necesitaría mucha fuerza para trabajos como Guerrero y Caballero, así como durabilidad para los cruzados, pero aún no lo sabemos.

Aqua es una diosa, y su magia con respecto al agua es probablemente una habilidad innata relacionada con ese estado. Alternativamente, dado que ella hizo calificarse como un Arcipreste, es posible (y probable, con las inspiraciones RPG de KonoSuba) que la magia de los sacerdotes esté limitada por una estadística diferente.

No estoy seguro de estar de acuerdo con que la sabiduría sea una de las otras estadísticas de los aventureros (ya que la estadística de inteligencia baja de Aqua parece demostrarse a través de una asombrosa falta de sabiduría), pero en cualquier caso, la magia no es necesariamente el dominio exclusivo de los magos. - Los sacerdotes son usuarios de magia típicos en la mayoría de los reinos de fantasía basados ​​en juegos de rol, al igual que los dioses y diosas.

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  • ¿Puedes ampliar esto? ¿Hay alguna evidencia en la serie de que ser una diosa le da algún tipo de magia innata que no depende de las estadísticas?
  • No hay evidencia a favor o en contra, según el anime. No puedo decir nada sobre las novelas ligeras originales porque no sé leer japonés. Mi respuesta es realmente la mejor suposición basada en una primera aproximación y no ofrezco ninguna garantía de que sea correcta. Pero parece bastante probable.
  • También debo señalar el comentario de @ Matt sobre la pregunta en sí. Si bien las estadísticas de aventurero probablemente no sean las mismas que en D&D, es muy probable que estén inspiradas en ellas, por lo que incluso si Aqua no tiene esa magia como una habilidad innata, su estado de Arcipreste probablemente abre el agua como un "dominio" en el sentido de D&D para ella.

En mi opinión, las estadísticas en la tarjeta son solo un resumen de su estadística básica e información estándar, no información detallada como el modificador de estadísticas del equipo, habilidad única, beneficio / habilidad pasiva, etc.

En el caso de Aqua, ella es GM (Game Master). Mencionaron que Aqua está en el nivel máximo y desperdició todos sus puntos de habilidad. Ya no puede agregar puntos de estadísticas, pero recuerde que el equipo con modificador de estadísticas puede compensarlo. Obtuvo una habilidad única por raza: "Mana aumentado por la oración de su creyente". Prácticamente tiene maná ilimitado. Digamos que su nuevo modificador de arma es "Aumentar el nivel de habilidad en un factor X".

Inteligencia baja no significa PM bajo también en KonoSuba mundo, y de nuevo ... parece haber modificador de afinidad de armas, habilidad / efecto / modificador por equipo, modificador por comida, etc. de cualquier elemento.

Recuerda que Megumin entrena todos los días y su explosión cambió gradualmente (Kazuma lo mencionó) por lo que debe ser afinidad de armas.

A veces, en raras condiciones, la oscuridad puede golpear a los enemigos, su armadura atrae a algunos monstruos.

La suerte de Kazuma combinada con su inteligencia significa una alta precisión y un ataque crítico en combate, por lo que el trabajo de arquero sería bueno para él.

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  • 1 Bienvenido a Anime y Manga. Si bien la opinión / teoría personal puede ser una buena respuesta, sería mejor si pudiera respaldarla agregando algunas referencias. P.ej. ¿Aqua's se considera transgénico? ¿Hay alguna referencia explícita al modificador del equipo? etc. Además, considere realizar un recorrido para comprender cómo funciona este sitio.