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5 razones por las que tus milagros no son realmente milagrosos

La apertura del anime comienza con un monólogo de Tatsuya que explica que la magia, una vez producto de la fantasía y la imaginación, en realidad se sintetizó en una tecnología moderna durante el siglo XXI.

Sin embargo, durante la totalidad del programa, no hay una explicación concisa de la magia o ninguno de sus conceptos centrales. Ciertos hechizos tienen una descripción aproximada antes de activarse, pero los fundamentos nunca se tratan, o no con una profundidad en la que se pueda lograr una comprensión deseable del fenómeno de la magia. Además, la serie derivada Mahouka Koukou no Rettousei - ¡Yoku Wakaru Mahouka! solo tiene un episodio que cubre cómo funciona la magia, y la información es bastante escasa.

Entonces, ¿cómo funciona la magia moderna? ¿Qué hace realmente un CAD? Qué son Psions, CAD y un Eidos, y ¿cómo se influyen entre sí para dar el resultado que vemos en la serie?

TL; DR está al final


¿Qué es un mago?

Un mago (o técnico de magia, o practicante de magia) es alguien con un área de cálculo mágico en su cerebro. Esta es una región subconsciente de la mente que permite la manipulación de Psions y posterior construcción de secuencias mágicas para alterar la correspondiente Eidos en cierta forma. Todo esto se explicará ahora con más detalle.


Que es un Eidos?

En primer lugar, la magia es un concepto más fácil de considerar si piensa en las cosas en dos planos o dimensiones separados:

  1. El plano fisico. Este es el mundo tal como lo puedes percibir, la realidad. Esto técnicamente no es diferente al mundo de la vida real en el que tú y yo estamos ahora.

  2. La dimensión de la información. Esta es una representación de la realidad antes mencionada, pero no como la conocemos. Cada entidad en el plano físico (ladrillo, escritorio, silla, persona) es un cuerpo de información (o Eidos) que se representa en la dimensión de información como, curiosamente, información.

Los dos, aunque diferentes, están intrínsecamente vinculados. Cualquier cosa que ocurra en el plano físico afectará al correspondiente Eidos en la dimensión de información y viceversa.

Así es, en el nivel más básico, cómo funciona la magia. Al sobrescribir la información de un Eidos en la dimensión de información, esos cambios pasan al plano físico y afectan al objetivo en realidad.

Stack Exchange en sí hace un buen trabajo al representar esto.
Cuando comienzas a escribir una pregunta o respuesta, ves dos cuadros: el cuadro de rebajas, que es donde editas el texto, y un cuadro de publicación que muestra lo que ven todos los demás. Si imagina el cuadro de rebajas como la dimensión de información y la publicación como una realidad, es bastante sencillo ver cómo funciona la magia, si edita el texto en el cuadro de rebajas (el objetivo s Eidos en la dimensión de información), la publicación en sí (el destino en realidad) cambia para adaptarse a la edición que realizó.


Entonces, ¿cómo llega la magia a un Eidos?

La magia no viaja a través del plano físico, sino que actúa directamente sobre el Eidos sí mismo en la dimensión de la información. Siempre que se conozcan las coordenadas de un cuerpo de información, un mago puede influir en él con magia.

Por tanto, la magia no se limita a la distancia física.
Piense en algo como un walkie-talkie: aunque el locutor no esté directamente al lado del destinatario, aún se puede escuchar, ya que la señal de radio emitida hace referencia a un punto específico en la distancia (la otra radio). Mientras que la magia es intrínsecamente diferentes (las ondas de radio viajan a través del plano físico y, por lo tanto, tienen alcance), algunos de los conceptos son similares.

Además, como la magia afecta la Eidos de un objetivo directamente, las barreras físicas no son barreras para la magia: si el mago conoce las coordenadas de un cuerpo de información, puede apuntar a ellas a través de la dimensión de información. Habiendo dicho esto, es un caso raro que la magia lata ser lanzado a través de una barrera física - mientras que la magia es emitir a través de la dimensión de la información, todavía hay que identificar un objetivo en el plano físico. Como tal, los magos todavía están restringidos por los límites del cuerpo humano, por lo que están limitados en la distancia y casi siempre por la necesidad de confirmación visual. Mientras que todos los magos por definicin pueden acceso la dimensión de información para lanzar sus hechizos, esto no significa que puedan usarla como un medio para encontrar objetivos.

Solo Tatsuya puede realmente "ver" en la dimensión de la información y por lo tanto eludir las barreras físicas a voluntad.


Qué son Psions?

Entonces, hasta ahora sabemos que cada entidad de la vida real tiene un cuerpo de información correspondiente en la dimensión de información, y ese cuerpo de información puede ser afectado por la magia para alterar su estado en la realidad. Pero, ¿cómo sucede eso?

En la dimensión de la información, las cosas no se construyen a partir de elementos básicos como en el mundo real. En cambio, cada Eidos está hecho de una serie perfectamente organizada de Psions, que se compilan para representar exactamente su entidad física correspondiente, aunque en forma de información.
Psions (o partículas de pensamiento) son la manifestación de partículas de la intención y el pensamiento, y son un elemento de información que registra el conocimiento. Como existen en la dimensión de la información, carecen de sustancia y son más un fenómeno psíquico, pero son fundamentales para alterar Eidos - además de ser los componentes básicos de cada cuerpo de información, Psions son también la herramienta que los altera.

Cada persona tiene un Psion contar , que es, en términos simples, el número de Psions que tienen a su disposición. Habiendo dicho eso, mientras todo el mundo tiene una Psion contar, solo los magos pueden manipular sus Psions para lanzar magia.

Cada persona Psion El conteo es diferente, y esto afecta directamente su capacidad para lanzar magia. Si bien la mayoría de los hechizos solo requieren una pequeña cantidad de Psions para lanzar, el lanzamiento continuo comenzará a drenar el lanzador Psions, y eventualmente conducir al agotamiento. En la actualidad, cuando se establece el espectáculo, los avances en la tecnología CAD (ver más abajo) han mejorado Psion eficiencia, lo que significa que ya no es un factor limitante tan grande en la capacidad mágica, pero el agotamiento por el uso excesivo de la magia sigue siendo una amenaza para el mago moderno. Naturalmente, los magos hábiles son más expertos en Psion manipulación, y sacar más provecho de su Psions que un practicante de magia inexperto. Además, ciertos hechizos no se pueden lanzar físicamente sin un Psion contar a disposición del mago.


¿Qué es un CAD?

Para lanzar magia, un mago manipulará su Psions de tal manera que los haga sobrescribir un particular Eidos en la dimensión de información.

Sin embargo, el proceso de lanzar hechizos sin ayuda requiere mucho tiempo, ya que se deben seguir muchos pasos para construir correctamente una secuencia mágica. Como tal, casi todos los usuarios de magia modernos acelerarán este proceso mediante el uso de algo llamado CAD:

Los CAD (dispositivos auxiliares de fundición) se mencionan con frecuencia a lo largo de la serie (a menudo en conjunto con Psions) y son posiblemente la herramienta más útil en el arsenal de cualquier mago, permitiendo el procesamiento de todos los componentes necesarios para la magia en un solo momento. Para empezar, hay tres tipos principales de CAD:

  • CAD generales: Los CAD generales son la herramienta para magos que cubre todas las bases. Al ser capaz de almacenar hasta 99 secuencias de activación, un mago equipado con un CAD general probablemente siempre podrá adaptarse a la situación, con el potencial de muchas opciones al alcance de su mano. Debido a la capacidad de lanzar una mayor variedad y cantidad de hechizos, un CAD de tipo general supondrá una carga mayor para el usuario, quien tendrá que hacer más ajustes manuales para que cada hechizo sea efectivo.

  • CAD especializados: Los CAD especializados son inferiores a los CAD generales en que solo pueden almacenar hasta 9 secuencias de activación, pero superan con creces a las últimas cuando se trata de lanzar hechizos. Con menos capacidad para almacenar secuencias de activación mágica, los CAD especializados en cambio tienen subsistemas que reducen la tensión del lanzamiento del mago, permitiéndoles invocar magia a un ritmo mucho más rápido. Debido a la naturaleza restringida de los CAD especializados, a menudo también se especializan de acuerdo con tipos específicos de magia. Por ejemplo, la magia de combate a menudo tendrá CAD especializados en forma de pistolas, que incorporan sistemas de puntería auxiliares en la parte barrel del CAD. Esto permite que se ingresen datos de coordenadas durante la invocación mágica, lo que facilita el lanzamiento para el mago, ya que tienen menos variables para definir manualmente.

  • CAD integrados armados: Los CAD integrados armados toman la forma de armas como espadas o garrotes, y son incluso más especializados que un CAD especializado, pudiendo contener solo una secuencia de activación. Esto significa que están limitados a un solo hechizo. Debido al límite de la secuencia de activación, la magia escrita en el CAD generalmente implica mejorar el poder del arma en sí, y las hojas generalmente reciben un poder de corte mejorado, escudos con habilidades defensivas potenciadas, etc.

En todas las variedades, los CAD pueden venir en todas las formas y tamaños para adaptarse mejor al mago que los usa. Otra cosa que permanece igual entre ambas variedades es cómo funciona el CAD. Absorbente Psions del usuario, los CAD Psion Information Aide (software) los transmite en la secuencia de activación elegida. Luego, la secuencia de activación se absorbe del CAD en el área de cálculo mágico del mago, donde se traduce en una secuencia mágica.

Paso a paso, eso es algo como esto:

  1. El mago aprovecha su Psion contar y entradas Psions en el CAD. Piense en esto como rellenar un portaminas. los Psions, como el 'lead', son los que impulsarán los cambios que el usuario desee realizar.

  2. El hardware CAD convierte los datos ingresados Psion señales en señales eléctricas, y las utiliza para producir una colección de magia electrónica, la secuencia de activación. Piense en esto como si se usara un cortador de galletas en la masa: el producto final aún no se produce, pero ha tomado forma. Todo lo que se requiere es que el usuario realice algunos pasos finales, ya sea hornear galletas o hacer una secuencia mágica.

  3. La secuencia de activación se envía de regreso al lanzador como señales eléctricas a lo largo del sistema nervioso en el área de cálculo mágico del cerebro del mago.

  4. El mago infunde Psion partículas inherentes a su cuerpo en la secuencia de activación que acaba de salir del CAD. Ahora, en el cerebro del usuario, la secuencia de activación se expande y se ingresan los parámetros necesarios que no estén ya definidos por el CAD.

  5. La secuencia mágica ahora está completa. Una vez que el mago establece todas las variables correctas, la información conjurada se puede usar (lanzar) para sobrescribir el objetivo. Eidos en la dimensión de información. ¡Hechizo completo!

Como nota final sobre CAD:
A medida que la secuencia de activación se absorbe del CAD en el área de cálculo mágico del mago, existe un vínculo directo entre el CAD del usuario y el cerebro. Como tal, es importante que el CAD en uso esté correctamente ajustado para adaptarse al mago en cuestión. Mientras que un CAD bien ajustado conduce a tiempos de invocación más rápidos y una mayor eficiencia de lanzamiento, uno mal configurado puede tener repercusiones tan graves como cicatrices mentales y alucinaciones.


En resumen (TL; DR):

  • La magia moderna es simplemente la sobreescritura de un cuerpo de información mediante el uso de una secuencia mágica.
  • Hay dos planos uno físico y otro de información
    • El plano físico es el mundo real como todos lo percibimos
    • La dimensión de información es una representación de ese mundo donde cada entidad tiene un cuerpo de información correspondiente.
  • La magia no es el `` vuelo '' de hechizos a través del plano físico, sino la sobrescritura precisa de los datos de un objetivo en la dimensión de información.
  • Cada cuerpo de información (Eidos) se compone de partículas de pensamiento llamadas Psions
  • Las secuencias mágicas utilizadas para sobrescribir cuerpos de información también se componen de Psions
  • Sólo aquellos que tienen un área de cálculo mágico en su cerebro pueden manipular Psions para lanzar magia
  • Lanzar hechizos con un CAD sigue el siguiente patrón aproximado:
    • Lanzador> Psion señales insertadas en CAD> Señales eléctricas dentro de CAD para activar la secuencia de activación> Secuencia de activación enviada de vuelta al lanzador> Construcción de la secuencia mágica> Salida de hechizo

Fuentes:

  • Eidos sobre el Mahouka Koukou no Rettousei Wiki
  • Psions sobre el Mahouka Koukou no Rettousei Wiki
  • CAD en el Mahouka Koukou no Rettousei Wiki
  • los Mahouka Koukou no Rettousei novelas ligeras
  • los Mahouka Koukou no Rettousei serie de anime
  • Mahouka Koukou no Rettousei: ¡Yoku Wakaru Mahouka! - Una breve serie derivada de episodios de ~ 4 minutos que cubren ligeramente algunos de los temas vistos en el programa.
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  • 1 En cuanto a la secuencia de lanzamiento, la terminología en LN me hace pensar en programación: la Secuencia de Activación es como un programa, y ​​el Área de Cálculo Mágico es como la CPU, y la Secuencia Mágica es como una instrucción de escritura, e influye en el Eidos , al igual que cómo se cambian los datos en la RAM. Lo que está haciendo Tatsuya es como echar un vistazo a la RAM y programar en ensamblador.