Anonim

Braveheart - Batalla de Stirling Bridge - Carga de caballería

El arquero de la serie Fate: SN es un gran arquero y un gran usuario de espadas / cuchillos. Como es Archer, pensarías que fue un arquero primero. Sin embargo, me han dicho que aparentemente,

Archer es el futuro Shiro.

Dado que este personaje aprendió primero las espadas, ¿por qué era el arquero y no un Asesino, un Sable u otra cosa? ¿Qué aprendió el arquero primero, la espada o el arco?

Ninguno de los dos. El sirviente de la clase Archer de la 5ta Guerra del Grial Fuyuki era un mago antes que nada. En su esencia, es hechicería de proyección y refuerzo, todo culminando en su mármol de realidad (un campo innato delimitado) "Unlimited Blade Works".

Como mago, sus talentos no eran notables, salvo por su talento en Refuerzo y Proyección. Mientras Emiya Shirou estaba en el club de tiro con arco de su escuela, fue de corta duración y no muy notable. La mayor parte de su fuerza provino de él haciendo un contrato con el Mundo para convertirse en un Espíritu Heroico en la forma de Contra Guardián después de su fallecimiento.

Su destreza en el combate cuerpo a cuerpo es inusual para un sirviente de su clase, pero su Origen es "Espada". Es inevitable que los usemos de una forma u otra. Las espadas gemelas que usa, Kansho y Bakuya no están atadas a él como un sirviente, sino simplemente algo que proyectó. Utiliza estas espadas gemelas debido a la resistencia mágica innata (para desviar los hechizos de rango A de Caster) que otorgan, además de ser efectivas contra monstruos como la forma Gorgona de Rider y la abominación extradimensional invocada por Caster (de Fate / Zero).

Los sirvientes se colocan bajo la clase Archer según su Noble Phantasm. El usuario no tiene que ser experto en un arco, sino en cualquier arma de proyectil, incluso armas de fuego. Gilgamesh se coloca bajo Archer basado en su Noble Phantasm "Gate of Babylon", que esencialmente es él lanzando Noble Phantasms almacenados en su tesoro.

"Unlimited Blade Works" le permite reproducir casi cualquier arma que haya visto (con algunas excepciones), lo que le permite convocar un arsenal de armas cuando lo necesite. Su magia de proyección le permite crear y sobrecargar Noble Phantasms proyectados (las copias son un rango más bajo que el original). Los Noble Phantasms sobrecargados llamados Broken Phantasms aumentan en uno, pero se destruyen y se usan. La combinación de Broken Phantasms con un arco le permite a Archer atacar al enemigo desde distancias extremas. Piense en tener un carcaj ilimitado de flechas súper poderosas para casi cualquier situación. Tácticas como estas lo hacen apto para ser clasificado como un sirviente de clase Archer.

Además, debe tenerse en cuenta que este arquero no es de la misma línea de tiempo que Emiya Shirou. Es un Emiya Shirou que recorrió un camino diferente como un héroe de la justicia sin nombre, que hizo un contrato con el mundo para salvar a la humanidad en su conjunto como Counter Guardian. Pero al final, se le hizo limpiar después de las acciones de los humanos al convertirse en un asesino. Para salvar a la humanidad en su conjunto, en lugar de "salvar a todos" como había esperado.

Es posible que lo convoquen como Caster, Berserker o Assassin, pero esa es una historia para otro momento.

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  • 1 ¿Tienes fuentes para esto? Los antecedentes de Shirou rara vez se detallan, y su hechicería se alteró para siempre cuando Avalon se unió a él. Es lo que movió su origen a "Swords" y lo llevó a la realidad marmórea. Y el juego deja bastante claro que es no competente en magia de proyección o refuerzo en absoluto. Solo tiene una magia: UBW. Lo que parece ser su proyección y refuerzo son solo trucos de baja calidad de UBW.
  • No es solo su origen lo que le permite ayudarlo a crear UBW. Su origen y afinidad elemental se cambió a 'espada' después de tener a Avalon dentro de él durante tanto tiempo. Esto le da doble especialización con espadas. Esto, combinado con sus habilidades de proyección y refuerzo, hace posible manifestar UBW. A través de quién sabe qué esfuerzos e influencia, Archer es quien creó su mármol de realidad. Destino / material completo III: Material mundial (Los Siervos de la Quinta Guerra del Santo Grial: Archer, p.26-27) menciona su habilidad única con la magia de proyección.
  • La gran cantidad de arqueros que en realidad no usan arcos es una especie de mordaza en Fate / Grand Order

desde que Shiro empezó a usar espadas primero

Eso es incorrecto.

Esto no está claro ni en el anime ni en la VN, pero Shiro es muy hábil en el tiro con arco antes de que comience la historia. Es por eso que está rondando el campo de tiro con arco al principio de la historia.

En algún lugar leí que Shiro era tan bueno que tuvo que esforzarse para errar el objetivo. Dejó de practicar tiro con arco porque estaba aburrido de tener éxito sin esforzarse en ello.

Fue solo después de que comenzó la Guerra del Santo Grial que comenzó a usar espadas y a copiar el estilo de Archer.

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  • 1 en realidad nunca supe eso o lo vi en el anime, ¿hay alguna referencia de dónde leíste esto? Suena interesante
  • 3 @Dragon No recuerdo que el anime lo mencione de manera directa; principalmente se infiere de su familiaridad con el club de tiro con arco, y tal vez uno o dos intentos de reclutarlo nuevamente en el club. Al principio de la VN, Shirou tiene un recuerdo de cómo una vez intentó intencionalmente fallar el objetivo solo para ver si realmente podía. Es una escena corta, sin imágenes, y no se habla mucho de ella, por lo que es algo bastante común que se pierda. Shinji también se burla de Shirou para que se mantenga al margen del negocio del club de tiro con arco ya que ya no es miembro; que podría estar en una de las versiones de anime.

Tiro al arco. La magia de Archer es notablemente cercana / basada en los 8 pasos de Tiro con arco japonés / Kyudo / El camino del arco, y su falta de identidad propia es la razón por la que es bueno en eso. El arma puede haber cambiado (su cuerpo en lugar del arco, espadas en lugar de flechas), pero los pasos son los mismos.

El tiro con arco es el talento básico de Shirou, ni siquiera necesitaba aprenderlo para ser bueno en él (como se mencionó anteriormente, es demasiado bueno para el club de tiro con arco), la técnica de la espada se parece más a su pasatiempo o vocación interior (debido a Avalon , hizo su Origen: Espada) y no es realmente talentoso en eso, no importa que lo intente incluso en su máximo potencial + Mejora mundial, su habilidad con la espada todavía está por debajo de los Servidores estándar de combate cuerpo a cuerpo (aunque puede luchar defensivamente contra esos "Verdaderos" combatientes cuerpo a cuerpo, como Saber y Lancer con su True Mind's Eye (habilidad similar a un sentido de araña)

Si realmente tuviera la intención de ganar el Santo Grial, simplemente dispararía a todos los Maestros y Sirvientes desde lejos (incluido Lancer, que tiene la habilidad / bendición de Evasión de flechas o algo así, pero solo funciona si Lancer puede ver de dónde viene la flecha y la flecha). no tenía AoE como Caladbolg II ... en Berserker, podría simplemente disparar a Ilya de todos modos (pero por una razón desconocida, Archer no podrá o no podrá matar a Ilya, ¿tal vez Archer vino del camino Shirou-Ilya? lol), y Berserker correrá más tarde, si no hay un Maestro que le suministre Mana), su juego de espada manso es más como un luchador discapacitado, y ni siquiera trata de ganar en la mayoría de los casos.

Así que mi conclusión basada en VN y animes: su origen Sword concedido de Avalon le dio un anhelo interminable por las técnicas de Sword, pero nunca alcanzará el dominio como lo hace su Archery ... también tal vez piense que Archery es una habilidad cobarde, y prefiere luchar contra su oponente valientemente como otros combatientes meele lol

Aprendió tiro con arco antes y fue bastante preciso al disparar, lo que lo convirtió en material de arquero. Sus habilidades de tiro con arco son incluso mejores que su magia cuando todavía era Shirou.

Shiro solía estar en el equipo universitario de tiro con arco de su escuela. Por eso es bueno usando arcos. Se volvió bueno en el uso de espadas / cuchillos debido a las experiencias de lucha. sobre todo cuando luchó contra Gilgamesh, lo que agudizó su intuición con la espada. Shiro es un arquero que puede blandir espadas para abreviar.