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AMIDAKUDŽI ~ Japonský rozhodovací žebřík | Japondělí

En la última escena del episodio 4 de Yuru Yuri San Hai (es decir, la tercera temporada del anime Yuru Yuri), Sakurako jugó con sus amigos un juego de lotería para descubrir los "colores de la suerte". Lo hizo dibujando un diagrama en el suelo y siguiendo las líneas. Nunca antes había visto este tipo de juego en particular, y me pregunto si se trata de un juego infantil tradicional o si Sakurako lo inventó en el acto. ¿Alguien puede dar algunas pistas? ¡Gracias!

Este es un método de asignación aleatoria de cosas llamado "pierna fantasma" (en japonés, llamado "Amidakuji", que significa "lotería Amida").

Básicamente, la forma en que funciona es que cada jugador elige una de las líneas en la parte superior. Luego, sigue la línea hacia abajo. Cada vez que cruza un segmento horizontal, lo sigue. A continuación se muestra un ejemplo de un posible resultado para un jugador de este juego.

Tenga en cuenta que el bucle de bucle y los segmentos transversales no estrictamente horizontales (como los que van de izquierda a derecha y de derecha a izquierda desde la línea más a la derecha) no se utilizan en la pierna fantasma convencional. Este es solo el espectáculo siendo una tontería.

Este sistema es bien conocido en Japón (¿y tal vez en el resto del este de Asia?), Pero ciertamente no lo es en otros lugares, por lo que probablemente nunca hayas oído hablar de él.

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  • 1 Gracias por tu información. De hecho vivo en China y esta es la primera vez que veo este juego. La página de Wikipedia vinculada en su respuesta no parece indicar el origen del juego, ni tampoco la versión en chino de la página. Sin embargo, la versión japonesa dijo que provenía del Buda indio.
  • Me parece que si se permiten segmentos de corss no estrictamente horizontales, la salida no siempre será una permutación de la entrada. Es decir, se pueden enviar diferentes entradas a la misma salida.
  • Tal vez necesite pasar a Matemáticas SE jaja.
  • Por lo que vale, recuerdo haber visto un juego de este tipo en una revista infantil en Hong Kong hace años (y de hecho estaba a punto de comentar sugiriendo que este podría ser el juego aquí).