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¿Qué es la demanda agregada? Conozca sus componentes y curva

Hyperdimension Neptunia es un anime que se basa en la guerra de consolas. Sus personajes se basan en las consolas de juegos, a saber, Sony Playstation, Microsoft XBox, Nintendo Wii y Sega Neptune.

Ahora, pasando a la Colección Kantai por un tiempo. Al igual que Hyperdimension Neptunia, KanColle se basa en cosas reales. Mientras que Hyperdimension Neptunia se basa en consolas, KanColle se basa en buques de guerra. En Kantai Collection, existe una correlación entre el tamaño del oppai de la niña y el desplazamiento del barco, como se muestra en la siguiente tabla tomada de su página de Wikia.

Ahora, como sabemos, los candidatos de CPU y CPU en Hyperdimension Neptunia, todos tienen diferentes dimensiones oppai. La pregunta es, ¿existe alguna correlación entre la dimensión del oppai y el atributo de la consola basada como tiene KanColle?

No creo que haya una razón oficial por la que el tamaño de sus senos varíe. Sin embargo, existe una correlación con los tamaños de busto de la CPU y la demografía objetivo de sus respectivas consolas o al menos el tipo de juegos asociados con la consola.

Por ejemplo, el grupo demográfico objetivo de Wii es "todos". Esto significa que los juegos para la consola deben ser jugables por niños. Tiene que ser familiar. La colección de juegos de Nintendo, como Pokémon y Mario, también es apta para familias. Esto explica por qué Rom y Ram son niños y por qué Blanc es una talla de copa A. Se muestran mucho más jóvenes que las otras diosas.

Para Noire, el grupo demográfico objetivo es una "audiencia más joven", o al menos lo fue años después de su lanzamiento original. Esto explica por qué está en medio de una especie. Además, los mejores juegos para las consolas incluyen juegos para adultos como Call of Duty y juegos más familiares como Little Big Planet.

Para Vert, debido a que los juegos más vendidos cuentan con juegos más maduros como Gears of War o Halo, tiene sentido por qué tiene el mayor busto. Los juegos son para un público más mayor, por lo que tiene sentido que su busto esté más maduro que el de los demás.

No puedo explicar por qué el busto de Neptune es como es, ya que la consola en la que se basa es ficticia. Podría ser que el dramático aumento en el tamaño del busto indique cómo variaría la demografía de su consola.

Sin embargo, esta misma teoría no es válida para los personajes basados ​​en editores y desarrolladores. IF ha creado juegos que no son aptos para todos y tiene una talla de copa A. Quizás su tamaño de busto sea irrelevante ya que sus personajes se basan en los personajes de los juegos publicados o desarrollados por sus respectivas compañías.

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  • Blanc, Rom y Ram son lolis. ¿Cómo puede ser lolis "familiar"?
  • 2 @SakuraiTomoko No estoy diciendo que lo sean. Lo digo porque los juegos de la consola están dirigidos a todos, tienen que ser aptos para familias y, por lo tanto, tienen que ser amigables con los niños. Y debido a eso, podría parecer que los juegos de Nintendo están dirigidos a niños. Lolis son o al menos parece niños.

No creo que haya una correlación, basado en el hecho de que el tamaño del busto cambia cuando está en forma de disco duro. A veces dramáticamente. La propia Neptunia pasa de una modesta copa A a una E cuando se transforma en Purple Heart.

Antes :

Después:

Dicho esto, no sé mucho sobre la serie ya que solo estoy jugando el primer juego.

Tal vez alguien más tenga más conocimientos que yo y también pueda responder. Aquí hay una lista en hoja de cálculo de algunos de los tamaños de busto del personaje para cualquier otra respuesta investigación.

Es probable que los tamaños de copa de las 4 CPU originales se basen en los tamaños de RAM para sus respectivas consolas.

Xbox 360 tenía 512 MB de RAM unificada, mientras que PS3 tenía 256 de RAM de video y de sistema (a menudo dando la falsa impresión a los jugadores de "la mitad que Xbox"), Wii tenía una RAM de 88 MB relativamente lamentable. Neptune ... no existe como consola, por lo que es difícil de decir aquí.

Por lo tanto, tenga tazas F / G para Vert / Green Heart (la mayoría), tazas C / C para Noire / Black Heart ("la mitad" de Xbox) y tazas A / A para Blanc / White Heart (casi nada en comparación con Xbox ). Tenemos A / E para Neptune que ... no tiene nada para mapear. Toda la información sobre el tamaño de la copa se tomó de las medidas de la guía visual HDN1.

Después del primer juego, el tamaño de la copa no se correlaciona con nada en particular más allá de los estereotipos de personajes (la linda plutia "loli" vs el gran corazón de iris "dominatrix sexy"). Las interpretaciones de la serie de consola -> personaje han cambiado mucho a lo largo de los años (vea el cambio de nombres de colores franceses a ... nombres bastante aleatorios para los candidatos a nombres de planetas directos para los candidatos que no son de Nepgear Planeptune).

El cambio de tamaño de copa tampoco es un asunto constante. Solo Neptune, Plutia y Peashy se vuelven significativamente más grandes (Peashy parece ser una broma totalmente ajena a los juegos, "el más pequeño se convierte en el más grande"), Vert, Blanc y Uzume se vuelven notablemente pero no impresionantemente más grandes, Noire y Nepgear permanecen casi iguales , y Uni realmente se encoge (una referencia a la PSP Slim con toda probabilidad). El cambio de tamaño de la taza parece básicamente aleatorio y probablemente fue la preferencia del diseñador (Tsunako), especialmente más allá de las primeras 4 CPU.