Anonim

Teoría de juegos: Skyrim, sobre el tema de las flechas y las rodillas

Revisé la sinopsis aquí y me preguntaba sobre el género de la parodia.

He completado la temporada de One Punch Man y no hubo parodia de nada en el animé. ¡La única parodia animada que he experimentado antes es Gintama y la parodia está completamente en otro nivel! Mientras que One Punch Man no tenía relativamente ninguno. ¿Me falta algo o es un error?

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  • 14 ¿Porque se basa y se burla de los estereotipos de superhéroes?
  • ¿Estás respondiendo, sugiriendo o preguntando? XD @ EroS nnin
  • 7 Ninguno. Yo estaba comentando. * Ba dum tss * ~
  • Creo que lo que tiene de malo es que es más una sátira que una parodia. No se burla directamente de un anime o superhéroe en particular, sino que se burla del concepto en su conjunto y, por lo tanto, sería una sátira.

TL; DR: One Punch Man no es una parodia de un solo manga, es una parodia de todo el género shonen. Se burla de sus códigos y, por tanto, puede verse como una parodia.

Para ayudar a entenderlo, compararé One Punch Man con Dragon Ball. Usaré el anime para comparar, pero es más o menos lo mismo para el manga. Esto puede y debe aplicarse a muchas series de shonen y no solo a Dragon Ball. Su uso solo tiene la intención de ser un ejemplo.

Peleas

En One Punch Man, las peleas terminan en el momento en que Saitama golpea a un enemigo (excepto la pelea final). El momento en el que se desarrolla la pelea es muy breve. En Dragon Ball, las peleas pueden durar muchos episodios. Como ejemplo, la famosa pelea entre Freezer y Goku tomó 10 episodios (ver ¿Cuánto tiempo de transmisión tardó en explotar el planeta Namek)?

Razón para luchar

Saitama pelea porque él solo quiere ser un superhéroe. Ser un héroe se considera un pasatiempo para él. Por otro lado, Goku lucha porque quiere salvar a sus amigos y la Tierra, mientras Vegeta lucha por convertirse en el luchador más fuerte de todos los tiempos, Gohan quiere salvar la Tierra para poder estudiar en paz, y así sucesivamente. One Punch Man está deconstruyendo los objetivos del héroe shonen: al leerlo / mirarlo, tienes la sensación de que cualquiera puede ser un héroe, no es tan difícil. Esto es aún más profundo ya que los héroes de la Clase C son personas bastante casuales.

Capacitación

Como se menciona en esta publicación, en comparación con el poder que adquirió, el entrenamiento de Saitama es simplemente ridículo, y lo es aún más si lo comparas con el entrenamiento en otros animes.

El héroe mismo

Saitama es no impresionante. Si bien esto puede verse principalmente como basado en opiniones, hay algunos elementos que pueden ayudarnos a comprender que no fue pensado como un personaje carismático. A pesar de que todos los enemigos y personajes están bien dibujados, Saitama se dibuja en un estilo bastante básico y nos lleva a la sensación de que Saitama es fuera del universo. Un buen ejemplo es la transformación de Boros, que es bastante similar a las evoluciones de Dragon Ball (esta ni siquiera es mi forma final). Si bien la transformación en sí está muy bien dibujada, la reacción de Saitama es bastante fuera del universo

Etcétera...

Hay muchas otras cosas que podrían mencionarse, como el hecho de que vemos al héroe haciendo cosas casuales (ir de compras, comer solo en un restaurante, ...).

5
  • No +1 solo porque dijiste que no era rudo.
  • @akaltar Dije que él no está diseñado para serlo, lo cual es bastante diferente: p
  • 1 One-punch Man básicamente toma tropos relacionados con el género shonen (y no solo, la parodia puede extenderse fácilmente a los medios occidentales) y se burla de ellos mostrándolos de una manera muy sesgada, ya sea exagerándolos todo con un solo golpe, organización de superhéroes, área de la ciudad completamente desprovista de gente debido al peligro), minimizándolos ridículamente (el entrenamiento de Saitama, héroes de Clase C) o burlándose de ellos (héroes de Clase C reunidos para luchar solo contra el rey del mar para ser aplastado en unos segundos).
  • 4 La apariencia simplista de Saitama es un retroceso al cómic web original, donde siempre se ve como una persona corriente. Esa fue la característica central de su diseño e historia de fondo: solo un tonto genérico, sin pretensiones y normal que logra un poder abrumador, y a través de medios bastante genéricos y normales. En tu imagen particular, el uso es un homenaje a uno de los momentos icónicos del webcomic. El anime se basa en el manga, donde se origina el "modo serio" de Saitama. Es cincelado, bien dibujado, emocionalmente tenso. El estilo webcomic se utiliza para subrayar su hastío y sencillez.
  • Tenga en cuenta que los primeros Dragon Ball es una parodia.

Como dijeron otros, se burla del anime de estilo de acción / lucha (y potencialmente algunos otros). Incluso parodia a algunos personajes específicos de ese tipo de anime.

Por ejemplo:

  • Lord Boros: Basado en Broly de Dragonball Z, un personaje cuyos fanáticos creen que es el epítome del poder.

  • Garou: Podría haber varios personajes, pero creo que en realidad está basado en Doomsday de Superman. Digo Doomsday porque Garou era inicialmente un monstruo y no podía ser asesinado. Seguía volviendo más actualizado, al igual que Doomsday.

  • Vaccine Man: Parodia de Piccolo y Baikinman

  • Rey Antiguo: Godzilla

  • Bang: Zeno Zoldyck de Hunter x Hunter

  • Carnage Kabuto Rage Form: Eva Unidad 1 de Evangelion

  • Gran filósofo: padre de Full Metal Alchemist

  • Lightning Max: mezcla de Straight Cougar de Scry-ed y algo de Hisoka de Hunter x Hunter

  • Metal Bat: Potencialmente una combinación de Yusuke Urameshi y Kazuma Kuwabara de Yu Yu Hakusho.

Y hay muchos más. Simplemente vuelva a ver la serie y tome nota de cada personaje. Es asombroso cuántos personajes hay parodias desde sus personalidades hasta su parecido y todo lo demás.

Asumiría que, el concepto en sí mismo, de un personaje que vencería inmediatamente a cualquier enemigo, sin importar cuán alto, fuerte, pesado, experimentado, etc., con un solo golpe, obviamente sería la parodia definitiva, en sí misma. Mi única pregunta real sería: cuando se lanza el videojuego OPM, ¿OPM simplemente lanza el golpe, o hay una secuencia de catorce botones que debe aprenderse?

Otra cosa a considerar sería cuando alguien está hablando de su historia de fondo o de lo poderosos que son. En Shonen, los personajes parecen hablar sobre sí mismos y OPM tiende a aburrirse y los interrumpe para llegar al punto de su interacción. Tiene la actitud de "cállate y hagámoslo" porque prefiere terminar de una vez y seguir con su día.