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Lo primero que te viene a la mente cuando piensas en Super Sonico es probablemente su gran tamaño * Ejem * activos.
Super sonico está en Internet y tiene muchos fondos de pantalla, figuras, etc.
¿Por qué es realmente famoso Super Sonico?
Sé que es la mascota de una compañía de juegos, pero ¿es simplemente el atractivo de su pecho lo que le ha valido la gran cantidad de seguidores?
3- 5 Yo también me he preguntado esto. El artículo de Wikipedia hace que parezca que se debe solo a la gran cantidad de marketing que Nitroplus invirtió para hacer popular al personaje. Parece que el ascenso de Nitroplus en sí, después de la enorme popularidad de obras de Gen Urobuchi como Fate / Zero y Madoka, probablemente también ayudó al ascenso de Super Sonico a la fama. (Personalmente, cuando se trata de personajes famosos falsos, prefiero a Miss Monochrome).
- Creo que Super Sonico / Sonico-chan es más famoso porque es el personaje y modelo de anime más sexy y además hace buena música.
- porque Boobs. . .
Investigué un poco más después de escribir mi comentario inicial, aunque fue bastante difícil encontrar buena información sobre este tema en inglés. Lo que presento a continuación es mi propia teoría, compilada a partir de mi propia interpretación de la evidencia.
Super Sonico no es la mascota de cualquier empresa de juegos; ella es la mascota de Nitroplus, la novela cooperativa visual que le dio a Gen Urobuchi su entrada en el mundo de la novela visual en 2000 cuando escribió el escenario para su primer juego, Phantom of Inferno.1 Urobuchi luego pasó a trabajar en las novelas y anime de Fate / Zero, y se convirtió en uno del grupo Magica Quartet que creó Puella Magi Madoka Magica. Nitroplus también participó en la creación de las novelas visuales de Science Adventure, Chaos; Head, Steins; Gate y Robotics; Notes, junto con otra compañía llamada 5pb. Estos son trabajos muy populares entre los otaku, y su auge parece haber provocado el surgimiento de Super Sonico por asociación.
Varias fuentes, incluida TV Tropes, me dan la impresión de que el trabajo revolucionario de Nitroplus fue Saya no Uta de 2003, otro proyecto de Urobuchi. En 2004, Urobuchi fue invitado por Kinoko Nasu a ser coautor de las novelas ligeras Fate / Zero, que se lanzaron en 2006 y 2007 según Madoka Wiki. En 2011, Urobuchi trabajó en el anime Fate / Zero y también se convirtió en parte del Magica Quartet y desarrolló la historia de Puella Magi Madoka Magica. Para 2012, Urobuchi probablemente era un nombre familiar entre los otaku debido a su participación en estos éxitos masivos. Su participación en Nitroplus probablemente provocó un enorme aumento en la popularidad de su trabajo. Además, la serie Chaos; Head / Steins; Gate / Robotics; Notes comenzó en 2008 con el lanzamiento inicial de Chaos; Head, y parece haber sido bastante popular; ciertamente ha tenido suficientes adaptaciones de manga y anime que no puede haber sido un fracaso total, aunque no estoy familiarizado con la serie. Todo esto significa que Nitroplus estaba comenzando a llegar a la escena a lo grande alrededor de 2011. Este fue el año en que Urobuchi despegó, y también el año en que salió el anime Steins; Gate. (Anteriormente había habido un anime de Caos; Head).
Ahora, 2011 también parece ser el año en que Super Sonico realmente llegó a la escena a lo grande. Super Sonico fue creado por Tsuji Santa de Nitroplus en 2006 para su festival de música anual, Nitro Super Sonico, según Super Sonico Wiki y Wikipedia. Sin embargo, hasta donde yo sé, el cohete de merchandising de Super Sonico realmente despegó a partir de 2011. Según Wikipedia, 2011 marcó el lanzamiento del primer álbum de Super Sonico, GALAXY ONE. 2011 es también el año en que se lanzaron la mayoría de los sencillos de Super Sonico (hubo un sencillo lanzado en 2010 y otra canción que se presentó en el Comiket de verano de 2010 pero no se lanzó como sencillo hasta 2011. El resto de sus sencillos y álbumes están agrupados en 2011 y 2012). El primer manga de Super Sonico, Super Sonico SoniKoma, y la novela visual de Super Sonico, SoniComi, también se publicaron en 2011.
El manga y la novela visual parecen haber sido el comienzo de un bombardeo masivo de marketing por parte de Nitroplus para que Super Sonico llegara a tantas pantallas como fuera posible. 2014 vio Super Sonico: The Animation, que probablemente presentó al personaje a las audiencias occidentales cuando se publicó en Crunchyroll. También hubo un segundo juego de Super Sonico, esta vez para 3DS, en 2014. Super Sonico hizo cameos en muchos otros juegos y está programado para aparecer en muchos más.
Entonces, la cadena de eventos sugiere que Super Sonico se hizo famoso al mismo tiempo que Nitroplus, y que desde entonces, Nitroplus se ha esforzado intencionalmente para mantener su popularidad al lanzar productos vinculados y conseguir sus cameos en otros medios. Tiene sentido desde la perspectiva de Nitroplus gastar dinero en esto: se sabe que los otaku se enamoran de personajes tipo mascota (la pandilla Digi Carat, Hatsune Miku, Kantai Collection, Touhou, Miss Monochrome) y gastan dinero en juegos, álbumes, juguetes, tarjetas telefónicas, pizarrones, carátulas de dakimakura y manga derivada de los personajes, por lo que Super Sonico es una fuente de ingresos directa para la empresa. Pero como la mascota de la compañía, Super Sonico también aumenta el perfil de Nitroplus de una manera que incluso una superestrella como Urobuchi no puede hacer. Es como el equivalente de Nitroplus a los arcos dorados de McDonald's o la cabeza de Disney Mickey Mouse. Cada portada de Super Sonico dakimakura, cada Super Sonico doujinshi, cada pieza del fanart de Super Sonico, es un anuncio de Nitroplus. Cada persona que se topa con un doujinshi de Super Sonico sin conocer el personaje y decide investigar su origen, es otro comprador potencial de los productos de Nitroplus, no solo los productos de Super Sonico, sino también sus otros productos como Saya no Uta y Chaos; Head . Sospecho que su popularidad disminuirá pronto, ahora que anuncia estaciones de tren y cerveza. Sin embargo, por ahora, parece ser una parte importante de la estrategia de marketing de Nitroplus.
(Ahora solo necesitamos el Super Sonico vs.Miss Monochrome Battle of the Mascots juego de ritmo / manga / anime / novela visual, continuando la batalla épica entre las tetas grandes y las tetas promedio que se ha desarrollado en innumerables animes).
Notas
1: El artículo de la wiki de Madoka sobre Urobuchi afirma que Phantom of Inferno salió en 2001, pero Wikipedia y TV Tropes están de acuerdo en 2000 (25 de febrero de 2000 según Wikipedia).
4- Ah, interesante. Entonces parece que todo comenzó después de su primer álbum. No me di cuenta de que cantaba: o
- @ToshinouKyouko Creo que el manga y la novela visual también fueron factores importantes, pero el álbum parece haber sido el terremoto que desencadenó el tsunami del marketing de Super Sonico en 2011. Hubo un libro de huecograbado y un programa de radio ese año también, que No tuve tiempo para responder. (Aprendí mucho más de lo que quería saber sobre Super Sonico mientras investigaba esta respuesta (¡y todavía prefiero Miss Monochrome!), Pero me divertí escribiéndola).
- Pequeña corrección, el arco M de McDonalds no es su mascota. Su mascota es el payaso de nariz roja y cabello rizado, Ronald McDonalds.
- Técnicamente hablando, Phantom of Inferno salió en el año 1999 como un juego de PC, que fue transferido a DVD en febrero de 2000, y tuvo varias otras ediciones en DVD hasta aproximadamente 2002. Pero bueno, el fandom es pequeño los errores ocurren cuando algo tiene la edad suficiente para tener 20 años. Fuente: mi propia investigación obsesiva y el año de los derechos de autor del DVD Phantom of Inferno que tengo.