¡La mejor casa de nuestra isla! | Animal Crossing New Horizon EP18 en hindi
Los aventureros, por razones obvias, nunca lo cuentan.
Landers, muy convenientemente, nunca pregunte, o nunca pregunte demasiado.
Ni siquiera los descritos como hambrientos de conocimiento.
Ni siquiera cuando los Aventureros dejan escapar términos como "NPC", "vida real / mundo", "juego", etc.
Sí, los Landers pueden ser muy curiosos a veces, pero no recuerdo haberlos escuchado hacer preguntas embarazosas sobre el mundo de los Aventureros, preguntas que pueden llevar al tema inexpresable. Ni siquiera Regan, Lenessia o
Rudy.
¿Hay en el Log Horizon franquicia, Landers que [descubrió | les dijeron | descubierto | lo que sea] sobre Cuento anciano?
¿Algunos de ellos conocen la "verdad incómoda"? Es decir. ese, en el mundo de donde vienen los aventureros:
- Los "aventureros" no son "aventureros" en absoluto, no tienen poderes especiales, simplemente jugaron un juego en el que mataron monstruos por diversión, sentados en una silla y haciendo clic en los botones de una máquina.
- Theldesia es solo el escenario ficticio de ese juego, donde los Landers son personajes ficticios controlados por computadora.
Sería interesante ver cómo reaccionaron ante esta impactante revelación.
Nota 1: Solo vi las dos temporadas de "Log Horizon"anime. Si la respuesta contiene spoilers de material adicional, por favor dirígeme a ese material adicional (si está disponible en inglés, ya que no hablo japonés).
Nota 2: solo date cuenta de que "Las aventuras no nos tratan como personas reales"es necesario pero no suficiente para lo que estoy buscando. Esto porque darme cuenta de esto no es tan difícil: de hecho, antes de la catástrofe, Los aventureros tampoco parecían personas reales para los Landers. (así que probablemente la broma "Bienvenido a la aldea de Arb" en el episodio 5 de la temporada 1 podría ser cierta también desde el punto de vista de los Landers). Estoy buscando al menos un Lander que sepa algo como "Las aventuras no nos tratan como personas reales porque solían vernos como personajes ficticios en un juego, los supuestos héroes solo estaban jugando a fingir para escapar del aburrimiento.". Este es un animal completamente diferente.
Nota 3: La pelea entre Papus y Elias Hackblade se acerca a lo que estoy buscando, pero todavía no creo que eso sea lo que estoy buscando. Papus le dice a Elias que él (Elias) es ficticio, Elias está horrorizado, pero no está claro si está horrorizado por la revelación, por ese monstruo feo o por la magia que el monstruo le está lanzando. De todos modos, Kanami trata a Elias como real, pero luego la escena se corta y no sabemos qué pasa después (al menos en el anime). De acuerdo con la entrada de la wiki de Papus (¡cuidado con los spoilers!), Tiene un poder especial que hace que Landers creer son ficticios. No me importa lo que el genio pensar sobre Landers, y no me importa si Landers son gente ficticia o real. Me importa si hay Landers que creerán lo que dicen los Genius, y si esto los llevará a descubrir que los Aventureros eran solo jugadores de rol, y cómo esto cambiará su relación con los Aventureros. (Tenga en cuenta que Elias es un ejemplo perfecto de Lander que no reaccionó ni hizo preguntas cuando Kanami y sus amigos usaron palabras como "NPC", "jugando", "juego", "vida real", etc. No, yo no creo que ya sabe la verdad sobre Elder Tale solo porque está en el cuadro Elder Tale).
He visto el Log Horizon anime dos veces, pero no he leído el material original. Sin embargo, ha pasado un tiempo. Lo que recuerdo es que los Landers (People of the Land) recuerdan tiempos antes de que los jugadores quedaran atrapados en su mundo, e incluso antes de eso. En su comprensión, no había una existencia preconsciente de "NPC", solo un continuo de vida. Sabían que los Aventureros eran diferentes, en el sentido de que no parecían morir de forma permanente. Pero hasta donde se dan cuenta, ellos mismos no han cambiado.
Si ese entendimiento es una actualidad o no, no se ha dicho. Se podrían implantar / programar memorias de los Landers. Otra posibilidad es que los Aventureros tuvieran una comprensión limitada del mundo "MMO", como si solo lo hubieran estado experimentando en una especie de "presentación de diapositivas" o de manera velada en lugar del mundo completo que en realidad había sido.
::agregar:: Un año después de haber respondido originalmente, se me ocurre que la posibilidad más probable es que el juego en sí haya sido incapaz de representar la verdadera agencia de los "NPC". La complejidad de modelar la inteligencia real para estos personajes del juego estaba simplemente más allá de lo que se podía programar.
Es posible que el personaje cuyo nombre ocultaste ahora se dé cuenta de que los Aventureros no habían pensado en su gente como "real". Creo que es probable que tenga una mayor comprensión debido a su enfoque en convertirse en como ellos. Pero no recuerdo que la serie de anime dijera explícitamente que cualquiera, excepto los Aventureros, ahora se dio cuenta de que habían existido anteriormente como parte de un juego.
4- Voto a favor porque me gusta (especialmente la metáfora de la "presentación de diapositivas"), pero no aceptado (todavía) porque primero espero otras posibles respuestas. Mientras tanto, agregué dos notas adicionales a mi pregunta para aclarar lo que estoy buscando.
- Como pasó mucho tiempo sin otras respuestas, lo marco como aceptado
- 1 @TeemPorary Al ser notificado de su aceptación, releí esta página. Esto me llevó a agregar un nuevo párrafo que parece una mejor posibilidad que los enumerados anteriormente.
- Se notó que Shiro era un Archimago, y que había registros de sus hazañas que se remontan a más de 50 años o algo así. Debido a que los días en el juego fueron solo minutos en lugar de 24 horas, los años que Shiro jugó el juego se tradujeron en más de 50 años de juego. Debe haber algo de verdad en que los mundos están separados pero conectados a través del juego.
No puedo responder a algunos de los otros comentarios, pero no podemos olvidar que el sistema de traducción podría estar protegiendo a los Landers de frases anormales como Juego, NPC, Vida real, Otro mundo, etc.
Las traducciones pueden ser:
Juego = antes de la fracción mundial.
NPC = Landers.
Vida real = vida pasada.
Etc.
- Bonita teoría, ¡no lo pensé!