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Lauren Conrad en Confederacy (The Hills) - 051309 - Informe PapaBrazzi

Generalmente en la mayoría de los MMORPG1 el papel de comerciantes se asigna a NPC preprogramados. Sin embargo, en SAO vemos que Agil y Lisbeth dirigen sus propias tiendas.

¿Fue la naturaleza impulsada por la comunidad de SAO (es decir, los jugadores asumieron los roles de comerciantes) una parte de la especificación original, o esto solo ocurrió porque Kayaba atrapó a todos?


1: Hay un MMORPG reciente del que soy consciente que tiene una economía controlada por el jugador donde los jugadores tienen que encontrar sus propios trabajos dentro del juego (es decir, granjero, herrero, entrenador) pero no recuerdo el nombre y también es el único MMORPG Soy consciente de que hace esto.

Si bien los MMORPG generalmente tienen NPC de tienda, es importante tener en cuenta que generalmente no venden el mejor equipo. (O incluso un buen equipo)
El mejor equipo es de los jefes, las caídas aleatorias o la elaboración. Parece que en SAO, el buen equipo se hizo a través de la artesanía, como vemos cuando Kirito le pide a Liz que le haga una espada, y van a buscar materiales.

Por lo tanto, parece que estaba destinado a ser impulsado por la comunidad, ya que podría aumentar las habilidades y la artesanía, y es bastante obvio que no todos quieren tener una alta habilidad de herrero, ya que siempre se puede comprar con el dinero que obtiene de otra manera.

Y dices Igneel, pero creo que te refieres a Agil.

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  • 1 Sí, lo siento, quise decir Agil. Veo el doblaje en inglés y debo haberlo confundido con Igneel de Fairy Tail (que también vi en inglés)