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Sword Art Online: ¿Akihiko Kayaba es bueno o malo?

En Sword Art Online, ¿por qué Akihiko Kayaba hizo el juego para que la muerte fuera permanente? No me malinterpretes, sé que en el episodio 1 afirma que le gustaría "controlar el destino de este mundo". Sin embargo, en el episodio 17, cuando dice que "quería hacer un mundo libre de leyes y restricciones", ¿por qué hacer que la gente también muriera en la vida real? ¿No sería eso una muerte real contraria a sus objetivos? Y si se "olvidó" en algún lugar a la mitad del juego (como afirma en el episodio 14), ¿cuál es el punto de continuar? ¿No tiene consideración por la vida humana?

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  • "hacer un mundo libre de leyes y restricciones" no significa necesariamente un mundo sin muerte y si realmente quisiera un mundo libre o leyes y restricciones, haría de las ciudades una zona segura donde no se pueda matar a la gente. También creo recordar que al final del Arco de Aincrad él mencionó que quería que las consecuencias de la muerte se aplicaran en el mundo virtual.
  • la verdadera libertad solo puede ser conocida por aquellos que han sido privados de ella
  • @ Memor-X Para ser justos, revisé el episodio 14 varias veces cuando estaba discutiendo lo que sería de Aincrad con Kirito y Asuna, además de verificar la batalla antes una vez, solo para asegurarme. No hay ninguna referencia a que él mencione que quería que "las consecuencias de la muerte se aplicaran en el mundo virtual". Además, habiendo revisado otras publicaciones, me doy cuenta de que tú también solo has visto el anime, en lugar de leer las novelas y mirar el anime. Esto significa que, a menos que lo encuentre en otro lugar de SAO, es probable que lo haya escuchado desde algún lugar fuera del canon SAO.
  • (Continuando con el comentario anterior) Además, si quería que se aplicaran las consecuencias de la muerte, ¿por qué salvaría a Asuna? (Como es una pregunta diferente, se responde varias veces, y la mayoría de los comentaristas se inclinan hacia él o Sugo para evitar su muerte, mi pregunta puede estar formulada incorrectamente). Sin embargo, si él la salvó, ¿por qué descartaría su "deseo esas consecuencias de la muerte para aplicar "para salvar una vida? Luego, después de responder eso, lea mi última pregunta: ¿No tiene consideración por la vida humana? Si es así, ¿qué hace que Asuna y Kirito estén exentos de sus deseos? ¿En qué se diferencian?
  • @SamuelLanghus según la wikia "Akihiko tenía un nivel de honor y justicia"., le prometió a Kirito que se aseguraría de que Asuna no se suicidara antes del duelo, ella hizo precisamente eso. De todos modos, para ser honesto, no puedo recordar dónde interpreté esas líneas (dado que ha pasado bastante tiempo, he visto la serie) pero no he visto nada fuera del anime para evitar estropear la segunda temporada y ningún otro anime basado en MMO. tenía una figura como Kayaba, así que tenía que haberla conseguido SAO

De acuerdo, esta pregunta da lugar a muchas opiniones y especulaciones personales. Nunca se explicó por qué se habilitó la muerte permanente en Sword Art Online. Tampoco lo sabremos nunca desde que murió Kayaba Akihiko.

Primero, me gustaría señalar que la muerte permanente no era una ley ni una restricción, era una regla y, por lo tanto, Kayaba Akihiko no fue en contra de las reglas que estableció para SAO. Obviamente, un juego tendrá reglas, así que tendrás cosas como: muerte, no volar, máxima salud, etc. A lo que se refería Kayaba Akihiko era a un mundo sin las leyes y restricciones impuestas por la sociedad en la vida real. Esa es mi especulación, pero eso es todo lo que realmente podría señalar. Naturalmente, no existen leyes o restricciones con respecto a la muerte en SAO o IRL, sino que es una regla fundamental.

De la entrada de Kayaba Akihito en Sword Art Online Wikia:

Kayaba Akihiko tenía poca o ninguna empatía, sin consideración por la vida humana (incluida la suya)

Akihiko parecía ser muy sincero y reflexivo, como se muestra cuando le contó a Kirito su sueño de crear un castillo flotante como base para la creación de Sword Art Online.

A pesar de esto, Akihiko tenía un nivel de honor y justicia. [...]

Si miras esas tres líneas, también podemos sacar algo más de esto. Al final de Sword Art Online, Asuna muere, ¿verdad? Equivocado. Kayaba Akihiko le hizo la promesa a Kirito de evitar que Asuna se suicidara antes de que terminara el combate (episodio 13). Hizo esta promesa porque es sincero y justo. Por lo tanto, aunque Asuna efectivamente murió en el juego, no murió en la vida real debido a la promesa que Kayaba Akihiko le hizo a Kirito. Esta es también la razón por la que, como se prometió al comienzo de la serie, los 6147 jugadores regresaron al mundo real después de que Kirito completó SAO. Citado del anime: (Kayaba Akihiko) "Hace unos momentos, los 6147 jugadores restantes se desconectaron con éxito".

Volviendo al grano, todo lo que hizo Kayaba Akihiko no fue contrario a los objetivos que se propuso y tenía en mente a lo largo de Sword Art Online. Todo encajó y no violó ninguna de sus reglas. Cumplió su sueño y simplemente trajo a otros a él, la idea era que Kayaba Akihiko quería reemplazar el mundo real con realidad virtual para él. Esto se muestra en el episodio 14 del anime a las 18:41, cuando Kayaba Akihiko dijo: "Quería dejar la Tierra atrás e ir a ese castillo. Durante mucho, mucho tiempo ese fue mi único deseo". Naturalmente, dado que hizo que el juego estuviera disponible para todos, las reglas en las que creía y se establecía para él también tendrían que ser seguidas por todos los demás.

Como dice Kayaba (no recuerdo cuándo), "No hay diferencia entre IRL y SAO". Si mueres, sucede en ambos extremos. Creo que fue para inducir un efecto psicológico.

En el Volumen 1 - Capítulo 24 de la novela ligera, durante la escena en la que Kirito y Kayaba tuvieron una charla antes de volver a la realidad:

“… ¿Qué pasa con los que murieron? Ambos ya estamos muertos, pero seguimos existiendo aquí. ¿No significa eso que también puedes devolver a los otros cuatro mil muertos al mundo original?

La expresión de Kayaba no cambió. Cerró la ventana, metió las manos en los bolsillos y luego dijo:

“La vida no se puede recuperar tan fácilmente. Su conciencia nunca regresará. Los muertos desaparecerán; este hecho sigue siendo cierto en todos los mundos. Creé este lugar solo porque quería hablar con ustedes dos, una última vez ".

La diferencia es "un mundo libre de leyes y restricciones". Puede cambiar o eliminar algunas restricciones. Por ejemplo, en la vida real, no puedes pelear continuamente durante 20 horas, ni puedes saltar más de 20 metros. Puede cambiar algunas leyes o algunas restricciones, pero hay algunas cosas básicas que no puede cambiar. O, al menos, necesita algo de tiempo para acostumbrarse gradualmente.

Otro ejemplo son las palabras de Asuna. Le contó a Kirito sobre los genitales masculinos y femeninos. No estaban presentes en la versión anterior, pero debido al efecto psicológico, se agregaron en la versión posterior durante la fase de prueba Beta, pero sin pelo (debido a la falta de efecto, creo).

Puede leer esto en el Volumen 1 - Capítulo 16.5 (este especial solo está en la versión web):

Hay una historia algo interesante con respecto a todo esto (me disculpo por divagar, pero) ... Cuando SAO estaba en desarrollo, la compañía Argas tenía una fase interna de prueba alfa cerrada durante la cual razonaron que, dado que los jugadores no tendrían uso de genitales, no sería necesario objetivarlo.

Sin embargo, en realidad descubrieron que la mayoría de los evaluadores masculinos experimentaban una cierta cantidad de ansiedad severa. Aun así, aunque no hubo ningún problema a la hora de jugar durante varias horas. Cuando realizaron pruebas consecutivas durante un período de 48 horas, encontraron que la mayoría de los evaluadores masculinos que asistieron a este período de prueba no pudieron soportar no tener sus genitales y se rindieron. Así que fue a partir de la fase de prueba Beta que se implementaron las partes genitales por un sentido de necesidad. Parece que esto también fue parte de la razón por la que a los jugadores de SAO no se les permitió cambiar el género de sus personajes.

Sin embargo, incluso si tuvieras tus partes genitales, la pregunta que tenía antes del inicio oficial del juego (es decir, antes del incidente) era si habría o no ansiedad por la falta de funcionamiento adecuado. Yo mismo había agonizado repetidamente en múltiples ocasiones por la incapacidad de liberar mi energía reprimida, pero ahora vi que si el código de ética o lo que fuera estaba desactivado, entonces la funcionalidad, probablemente incluso la eyaculación, era posible.

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  • ¡Recuerde proporcionar fuentes! No hay nada aquí que respalde tu publicación como respuesta.
  • Como puedo recordar, las declaraciones de Kayaba están en el último episodio de aincrad, pero no puedo recordarlo correctamente. La declaración de Asuna es de la novela ligera, ep especial, pero intentaré encontrar las fuentes exactas y editar la publicación.
  • He agregado algunas fuentes de la novela ligera, pero no puedo colocar una etiqueta de spoiler. ¿Alguien puede editarlo? Gracias.
  • Comprueba si mi edición no cambia el significado de tu publicación. Y no pude entender lo que quieres decir con Or, at least, you cannot change at first phase. - ¿A qué primera fase te refieres?
  • Probablemente estos párrafos sean incorrectos. Estoy hablando de que no puedes cambiar esto "en primera instancia".