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Todos los coches de la serie 'Fast & Furious' explicados por el tipo que los construyó | CON CABLE

En la adaptación de Ufotable de Unlimited Blade Works, cuando Lancer pelea contra Archer por primera vez (episodio 0), cerca del final de la batalla, Lancer comienza a cargar su Gae Bolg, pero luego Shirou lo distrae.

Más tarde, en el episodio 5 de la segunda temporada, cuando Lancer pelea contra Archer nuevamente, Lancer menciona que no estaba luchando con todo su potencial en ese entonces porque estaba bajo un hechizo de comando que le decía que no matara.

Si eso es cierto, entonces ¿por qué Lancer se molestó en cargar su Gae Bolg en ese entonces? Imagino que el objetivo de su Noble Phantasm es acabar con su objetivo.

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  • Creo que fue más porque Lancer estaba agitado con Archer, que estaba luchando con 2 espadas en lugar de un arco y una flecha (como se esperaba de un Archer). En cuanto al hechizo de comando, no estoy seguro, no sabía que se le había ordenado que no matara dado que mató a Shirou una vez, lo intentó de nuevo e incluso usó a Gae Bolg de Saber, creí lo que se describía en Fate / Unlimited Codes y que el primer hechizo de comando que Kirei usó en él fue similar al de Rin y que Lancer sugirió usar uno para hacerle obedecer a Kirei (aunque Kirei probablemente lo hubiera hecho de todos modos para evitar que Lancer se rebelara para vengar a Bazett)
  • @ Memor-X bueno, más específicamente la cita es "Lo siento, tuve que ser suave contigo la última vez. Mi estúpido maestro me ordenó que regresara sin matarte", así que supongo que se refería a no matar a otros sirvientes / amos.
  • No creo que eso implique el uso de un hechizo de comando para "no matar a los sirvientes / amos". Si Fate / Unlimited Codes es correcto y la orden de Kirei fue como la de Rin para Archer, Lancer se debilitaría si desobedece, por lo que un hechizo de comando de "Obedece todas mis órdenes" pero para luego ir en contra, como Archer le dijo a Rin, pone un peso invisible sobre él, y se vuelve más agotador cuanto más desobedece. recuerde que los Maestros pueden tener vínculos telepáticos con sus Sirvientes como lo que Tokimi tenía con Gilgemesh y Kirei era su aprendiz, por lo que no sería difícil para Kirei ordenar desde el templo
  • Dicho todo esto, no he visto el anime Ufotable y todavía estoy repitiendo la Ruta del Destino en el juego, así que todavía no puedo verificar la pelea de Lancer con Archer en Unlimited Blade Works (podría convertir esto en una respuesta cuando lo haga)
  • Tal vez, es solo una táctica como poner nervioso al arquero y tal vez si Shirou no estuviera allí (por supuesto, el curso de la historia cambia) antes, tal vez Rin le ordene al arquero que corra o use su canica de realidad o algo así.

A Lancer se le ordenó específicamente que explorara a los otros maestros y determinara las fortalezas de sus Sirvientes luchando contra ellos. No podía esperar obtener una medida adecuada de la fuerza de Saber o Archer, quienes estaban haciendo todo lo posible para ocultar sus habilidades; de hecho, tanto Saber como Archer estaban hablando sobre cómo su "verdadera" arma podría ser cualquier cosa, pero no estaban No me voy a molestar en revelarlo, a menos que intente forzar sus manos. En una batalla entre Servants, esto casi siempre requiere el uso de sus Noble Phantasms más poderosos. Si bien el uso de su Noble Phantasm podría resultar en la muerte de Saber o Archer, parece probable que el Comando limitó la potencia del ataque, o que la vaguedad de "averiguar sus puntos fuertes" le permitió una pequeña brecha contra oponentes tan reservados. Parece probable que una orden de no matarlos interfiera con un Noble Phantasm hasta cierto punto, quizás dando al oponente el margen de maniobra suficiente para evitar la muerte (pero no necesariamente una lesión grave, como con Saber).

Según la wikia de TypeMoon:

Al contrario de su legendaria destreza en la batalla, su lucha en la Quinta Guerra del Santo Grial es extremadamente limitada. Luchando contra varios Sirvientes a empate, nunca comenzará una pelea por su cuenta. Incluso si obtiene una oportunidad completa de matar a un oponente, debe simplemente observar y no se le da autoridad para atacar. Solo puede hacer todo lo posible contra un oponente durante su segundo encuentro debido al hechizo de comando, por lo que su primera verdadera "batalla sin ataduras" es contra Archer. Sin nada que lo ate, sus golpes son mucho más rápidos y difíciles de ver que en la batalla anterior. La única forma en que Archer es capaz de seguirle el ritmo en el combate directo en comparación con la pelea anterior es debido a la experiencia de haber peleado previamente con él.

Recuerde que Lancer estaba atacando inicialmente a Shirou antes de que Saber fuera convocado. Shirou era simplemente un testigo externo, y según el comentario de Rin, esto estaba estrictamente prohibido, por lo que era completamente natural que los Sirvientes se apartaran de sus propias peleas para eliminar al testigo. Una vez que se invoca a Saber, Lancer retrocede y espera a que Saber se acerque a él y fuerce el combate (pensó que no parece tener problemas para intentar provocar a sus oponentes). Para la pelea anterior con Archer, no sabemos exactamente cómo se inició. Se nos presenta la pelea que ya está en curso desde la perspectiva de Shirou.