Tutorial de aprendizaje automático, capítulo 4 | Tutorial de análisis exploratorio de datos de la parte 1 | Rohit Ghosh | GreyAtom
He estado viendo Nozaki-kun de Monthly Girls y me sorprendió la variedad de cosas que estaban involucradas en el proceso de hacer un manga, como entintar y recortar destellos para pegar en las páginas.
Nozaki-kun también tiene un montón de bolígrafos numerados diferentes en su escritorio. Supongo que al menos uno de ellos es un "G-Pen", del que he escuchado mucho, pero no estoy del todo seguro de qué es ... y hay cosas que parecen botes de película ...
Esperaba que A&M pudiera ayudarme a explicar los pasos y las herramientas por los que pasan los mangakas al hacer su manga e idealmente, el orden de esos pasos también.
Nota: No estoy preguntando cómo puedo hacerlo yo mismo, solo el proceso por el que pasan a un alto nivel.
1- El proceso de Nozaki probablemente esté un poco desactualizado, tanto para tener más cosas que hacer para los asistentes como como un reflejo de cuándo la autora estaba comenzando su carrera (hace unos 10 años, más o menos).
Pregunta interesante ... Lo busqué en diferentes sitios web. ¡Así es como me enteré!
Elegir el tema
Antes de que se haga algo, se elige el tema o la historia. Se necesita una idea: ¿cuál es el género? ¿Qué debería decirle el manga al lector? etc.
Todas estas cosas deben hacerse al principio antes de que comience el dibujo. Si un anime existente se convierte en manga, será más fácil, porque esta información ya está ahí.
La trama
Si se decide la idea general del manga, es hora de pensar en la trama. En este paso, es importante asegurarse de que el manga no se ejecute fuera del tema y se observe la dimensión.
Se crean los eventos principales y el flujo de la historia. La trama está escrita en una forma simple como:
- Caperucita Roja está visitando a su abuela que vive en otro pueblo
- Ella es cortejada por un lobo en el camino
- El lobo corrió y llegó a la casa de la abuela antes de Caperucita Roja.
- El lobo se comió a la anciana, se puso su vestido y se acostó en la cama, esperando la llegada de Caperucita Roja.
- Caperucita Roja llegó y estaba siendo engañada por el lobo
- Wolf está listo para comer Caperucita Roja, un leñador pasó y se apresuró a rescatarlo
- El fin
Esta es una trama muy simple. La trama de un manga profesional es un poco más larga y contiene mucha más información. Pero esto no es todo: también debe escribir algunas notas sobre dónde están sucediendo estos eventos. También se hacen pequeñas notas al margen para recordar todo.
La mayoría de los mangakas también escriben un número en el lado izquierdo de la trama y marcan la página donde se dibuja esta parte.
Diseño de personaje
Yahoo ~ ¡Esta es la parte divertida! La historia está terminada y ahora podemos concentrarnos en el diseño de personajes.
Ahora haz algunos ejemplos de tus personajes. No solo su apariencia, es muy importante que anotes también las características de tu personaje. Edad, tamaño, tal vez color favorito: todo es información importante.
La ropa también es importante. Se elige un diseño, basado en el personaje, y este diseño tiene que pasar por todo el manga.
(Aunque a veces las características y la vestimenta de un personaje pueden cambiar en el transcurso de la historia)
Para esta parte solo usas lápiz y goma de borrar (y tu cabeza). A algunos les gustan los lápices mecánicos ya otros les gustan los lápices tradicionales, depende del mangaka.
Storyboard
Después de eso, puede comenzar con las páginas. ¿Cómo lucirán ellos? Al principio, simplemente dibuja un boceto en un papel para tener una idea de cómo se verá.
Luego, dibuja todo en el papel real. Primero dibuja los paneles, principalmente con una regla. Luego, los paneles se llenan de personajes, bocadillos y un fondo (lugar).
En este momento no es importante dibujar limpio ni nada. El dibujo limpio se hace más tarde. El límite es importante, también llamado sangrado (el pequeño marco en la parte exterior del papel). Es necesario para la impresión, no debe dibujar sobre ella. También es un poco de margen para que la página se vea mejor.
El boceto también se realiza con lápiz y goma de borrar. A veces también se utilizan reglas especiales como una curva francesa.
Entintado
Este es un proceso difícil ya veces irritante. Si comete un error, debe volver a dibujar la página a partir del boceto.
En esta parte, el boceto se vuelve a dibujar, pero con una línea limpia y con tinta, en su mayoría negra. El artista dibuja sobre la línea de lápiz y al final levanta el boceto. También se hace un poco de sombreado.
El llamado G-Pen es un resorte de señal. Con él, puede controlar el tamaño de la línea presionándola con más fuerza o más suave sobre el papel. Este es uno de los muelles de señalización más utilizados para mangakas.
Si tienes un manga de color, solo dibujas el contorno sin las sombras y el cabello oscuro. Luego lo pintas con rotuladores de alcohol. Uno de los marcadores más conocidos son los marcadores copicos.
Aquí una pequeña imagen de una imagen que se dibuja con dichos marcadores (marcadores Letraset).
de deviantart dibujado por Mistiqarts
Una cosa que para ambos se usa es el blanqueamiento. Se utiliza para resaltar. Esto puede ser en un bolígrafo o en una botella y se dibuja con un pincel.
Edición por computadora
Después de entintar la página, se escanea y se edita en una computadora. El artista lo limpia con un programa de edición de fotografías. Esto se hace principalmente con una tableta. Wacom es una buena marca para este tipo de tabletas.
Cuando la página está limpia, se agregan patrones. Estos patrones se agregan para sombras y explosiones. El patrón puede ser líneas cruzadas o puntos o lo que sea.
El software que se utiliza depende de lo que le guste al mangaka. Hay muchos diferentes. Supongo que Photoshop es uno de los más utilizados.
Tenga en cuenta que hoy en día algunos mangas solo se dibujan en computadoras sin la etapa de entintado. Pero el dibujo a lápiz está casi terminado.
Si solo dibuja en una PC, hay otro software utilizado como Manga Studio. Con eso, puede diseñar la página completa, incluidos el diseño y los paneles. También tiene funciones increíbles para poder dibujar en perspectiva.
Esta fue la primera página.
Imprimir
Una vez que haya terminado todas las páginas. Todo el manga se imprime y publica. Me detendré aquí porque la forma de crear un manga termina aquí.
Imágenes y la mayor parte de la información del blog mangakasjournal. Más información en Manga Workshop y HubPages.
3- ¿Entonces para entintar dibujas uno completamente nuevo? Pensé que acababas de colorear el viejo boceto en
- 1 @ToshinouKyouko No, dibuja sobre las líneas del pancil. Es por eso que el redibujado está debajo de ". Realmente no dibujas de nuevo. ¡Lo soluciono! También respondí qué es un G-Pen debajo de la sección de entintado".
- 1 @ToshinouKyouko np y thx: 3 Para darle una pista sobre las otras herramientas. Los bolígrafos pueden ser bolígrafos con tinta en diferentes tamaños. No tienen un resorte de señal. En el bote de película probablemente haya tinta para estos bolígrafos. La gran pluma azulada con el capuchón blanco probablemente esté blanqueada. No estoy seguro de esto, así que no quiero escribir eso en la respuesta. Te lo proporciono aquí.
Los siguientes son los pasos estándar que un Mangaka suele lanzar para hacer un Manga profesional.
- Storyboard
- Dibujo a lápiz
- Entintado
- Edición por computadora
En la primera trama o historia se requiere comenzar.
Storyboard
Antes de que algo quede escrito en piedra, primero debe existir una idea. Aquí es donde entra en juego el guión gráfico. En la página se esboza un esbozo de la historia. El diseño de la página comienza a tomar una forma aproximada. Se agregan burbujas de diálogo, paneles y personajes al boceto. Los paneles son las líneas divisorias entre cada imagen. El revestimiento de madera puede resultar una experiencia tan desafiante como el dibujo real. Este paso es el que lleva más tiempo porque tratar de encontrar las poses y la posición de la página es muy difícil.
Entonces comienza el dibujo. Aquí solo se dibujan bocetos a lápiz.
Dibujo a lápiz
El boceto a lápiz es un paso vital de cualquier cómic. El boceto generalmente se dibuja con el tipo de lápiz con el que el artista se siente más cómodo. El número de plomo o la oscuridad no importa porque se borrará más tarde durante el entintado. Si el dibujo a lápiz es deficiente, lo más probable es que el producto final también sea deficiente. El boceto a lápiz se puede colocar sobre el boceto del guión gráfico o dibujar en una hoja de papel diferente.
Le mostraría un dibujo a lápiz para la imagen de abajo.
Otro paso es entintar. Es una de las partes esenciales del manga.
Entintado
Entintar el cómic es casi imprescindible. La única excepción sería si el artista optara por utilizar un lápiz de mina permanente oscuro. Entintar es básicamente calcar. El objetivo de entintar es obtener líneas suaves, oscuras y fáciles de imprimir. El dibujo a lápiz de abajo se borra y solo queda la tinta. Si el entintado es descuidado, el siguiente paso tardará mucho más en finalizar.
El último paso se lleva a cabo utilizando software de computadora como Photoshop y otras herramientas de edición de imágenes para limpiar el arte lineal y asegurarse de que se vea profesional.
Edición por computadora
Después del entintado, la imagen se escanea en la computadora y se edita con un programa de edición. El programa de edición obviamente depende del artista, pero algunos de los más populares son Manga Studio y Photoshop. Photoshop es muy poderoso pero tiene una curva de aprendizaje mayor que Manga Studio. Antes de que se agreguen los efectos, el artista retoca la obra de arte para que quede lo más limpia posible. Una vez que esté satisfecho con el cómic hasta el momento, se pueden agregar efectos. Se pueden agregar efectos utilizando tonos de pantalla. Los tonos de pantalla se pueden comprar como un producto físico o se pueden agregar digitalmente. (Si se compra como un producto real, agregarlos se produciría en un paso entre el entintado y la edición por computadora).
Entonces estos son los pasos básicos. Fuente
Esto le ayudará con un poco más de información si estaba interesado en comenzar desde cero.
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