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En muchos manga isekai, el personaje principal se encuentra con alguien o algo (p.ej. un monstruo de limo) que no tiene nombre, y debe darle un nombre. Cada vez, el que recibe un nombre lo acepta, se alegra, etc.

Por ejemplo:

  • En Tensei Shitara Slime Datta Ken, Rimuru nombra a todos sus aldeanos
  • En Tondemo Skill de Isekai Hourou Meshi, cap. 10, el personaje principal tiene que darle un nombre a un limo recién domesticado
  • En La nueva puerta, Shin (cap.10) y Schnee (cap.26) dan nombres a las bestias recién domesticadas

Dado que el manga isekai tiene como objetivo hacer realidad todos los sueños / fantasías del lector (p.ej. el personaje principal es súper fuerte y tiene un romance exitoso), ¿por qué hay tanto énfasis en dar nombres?

Creo que querías decir "fetiche" en lugar de "fantasía".

No que yo sepa, pero en muchas culturas, nombrar es de gran importancia, a menudo hay actitudes de que recibir un nombre o título se percibe como un gran honor.

Los católicos hacen esto, por ejemplo, cuando reciben su nombre bautizado; así como a los budistas, cuando reciben su nombre de dharma.

Muchas monarquías tienen la tradición de que los monarcas adquieran un nuevo nombre de reinado cuando el nuevo monarca asciende al trono.

También es un tropo común que los sirvientes / subordinados feudales que sirven a un nuevo maestro adopten un nuevo nombre, es una señal de deshacerse de su pasado y, por lo tanto, de servidumbre al nuevo maestro.

Otro tropo común es una nueva mascota que se siente feliz cuando se le nombra por primera vez. A menudo, el tropo dice que la mascota se siente infeliz / enojada / incómoda mientras el dueño revisa algunos nombres que luego fueron rechazados antes de que terminaran con el que la mascota parece responder bien (IRL, esto probablemente sea solo un reflejo del dueño estar feliz por haber elegido finalmente un nombre, porque lo más probable es que a la mascota no le importe ni entienda).

Esto definitivamente no es exclusivo del género Isekai.

Sospecho que esto es, más que un fetiche o una fantasía de poder, una referencia a una de las cosas centrales isekai las historias se basan en: videojuegos JRPG. Tan pronto como hubo memoria en el cartucho para hacerlo, estos juegos lo hicieron así, cuando conoces a un nuevo miembro del grupo, o captura un monstruo, o cualquier cosa de esa naturaleza, tú (el jugador) tienes la oportunidad de nombrarlo. . A menudo se le da un valor predeterminado o un conjunto de opciones, pero al final los nombres son suyos.

(Los apodos de Pokémon son probablemente el ejemplo más conocido de esto para las audiencias occidentales, y ha habido algunos, ¿creo que los primeros juegos de Dragon Quest entre ellos? los personajes pueden volverse un poco complicados cuando es solo "ese clérigo" o lo que sea).

Creo que al final todo viene hecho a la masculinidad hegemónica. Es algo por lo que muchas obras de arte tienden a apostar, no solo en Japón. Ha sido así durante décadas. Hay muchos valores asociados a este concepto. Uno de ellos es el conquistador. Encontrar nuevas tierras, descubrir lo desconocido, se considera algo valioso para un hombre.